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  	  <title><![CDATA[川谷野战营的博客]]></title>
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	  <description><![CDATA[ ]]></description>
	  <language>zh-CN</language>
	  <pubDate>Sat, 5 Jul 2008 12:55:37 +0800</pubDate>
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	  	<title><![CDATA[川谷野战营的博客]]></title>
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  	<title><![CDATA[最新的野战活动!!!]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div><p>广州最新的野战活动!!!两天公司团体!</p><p><a href="http://www.gzwar.cn">http://www.gzwar.cn</a></p></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[川谷野战营]]></author>
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    <pubDate>Thu, 20 Sep 2007 09:05:18 +0800</pubDate>
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  	<title><![CDATA[广州野战基地!2007火爆野外拓展训练流程!(很适合中小企业的户外拓展活动!)]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div><p><span ><span style="FONT-SIZE: 9pt;  mso-bidi-font-size: 12.0pt">客户</span><strong><span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 9pt; COLOR: black; ">野外拓展训练</span></strong><span style="FONT-SIZE: 9pt;  mso-bidi-font-size: 12.0pt">意图 －－<span>&gt; 分析</span></span><strong><span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 9pt; COLOR: black; ">野外拓展培训</span></strong><span style="FONT-SIZE: 9pt;  mso-bidi-font-size: 12.0pt">要求 －－<span>&gt; 设计</span></span><strong><span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 9pt; COLOR: black; ">野外拓展培训</span></strong><span style="FONT-SIZE: 9pt;  mso-bidi-font-size: 12.0pt">课程 －－<span>&gt; 课程实施</span></span></span></p><p  style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-SIZE: 9pt;  mso-bidi-font-size: 12.0pt">首先应根据体验式学习的理论及</span><strong><span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 9pt; COLOR: black; ">野外拓展训练</span></strong><span style="FONT-SIZE: 9pt;  mso-bidi-font-size: 12.0pt">的特点结合团队和个人意向确定培训课程。<br><span></span></span></p><p  style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-SIZE: 9pt;  mso-bidi-font-size: 12.0pt"><span>1． 准备阶段<br>（1） 介绍</span></span><strong><span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 9pt; COLOR: black; ">野外野战拓展训练</span></strong><span style="FONT-SIZE: 9pt;  mso-bidi-font-size: 12.0pt">的起源及体验式学习方法。<span><br>（2） 回顾</span></span><strong><span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 9pt; COLOR: black; ">野外野战拓展训练</span></strong><span style="FONT-SIZE: 9pt;  mso-bidi-font-size: 12.0pt">的历史或经典案例。<span><br>（3） 端正学员态度、宣布培训记律和要求。<span style="FONT-SIZE: 9pt; COLOR: black;  mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-ansi- mso-font-kerning: 1.0pt; mso-bidi- mso-fareast- mso-bidi-"> </span></span></span></p><p  style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><strong><span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 9pt; COLOR: black; "></span></strong></p><p  style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><strong><span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 9pt; COLOR: black; ">2．</span></strong><span style="FONT-SIZE: 9pt;  mso-bidi-font-size: 12.0pt"> </span><strong><span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 9pt; COLOR: black; ">野外拓展热身阶段</span></strong><span style="FONT-SIZE: 9pt;  mso-bidi-font-size: 12.0pt"><br>（1） 建立团队<br>无论是个人体验课程还是团队体验课程，团队的建立至关重要，通过自我介绍，选举队长、确定队名、制定队训、演唱队歌的形式，达到破冰的效果，营造团队和谐的气氛和严肃认真的态度，同时要在团队形成共同的团队目标。<br>（2） 集体热身<br>根据项目的特点和要求，在培训师和教练的带领下进行身体锻炼和热身。<br></span><strong><span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 9pt; COLOR: black; "></span></strong></p><p  style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><strong><span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 9pt; COLOR: black; ">3．</span></strong><span style="FONT-SIZE: 9pt;  mso-bidi-font-size: 12.0pt"> </span><strong><span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 9pt; COLOR: black; ">野外拓展项目训练阶段</span></strong><span style="FONT-SIZE: 9pt;  mso-bidi-font-size: 12.0pt">（体验阶段）<span><br>根据课程要求和项目特点，由培训师或教练介绍项目特点和安全注意事项，开始训练。<br>个人项目注重提升和强化个人心理素质，帮助学员建立高尚的人格，培养学员坚忍不拔的意志和创新进取的精神，团体项目注重培训相互信任理解的人际关系、集体意识和个人与集体的荣誉感和责任心等等。在训练过程中培训师不仅要把握全局，还要能及时发现学员情绪波动，及时做好引导，帮助学员克服心理挑战。</span></span></p><p  style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><strong><span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 9pt; COLOR: black; "></span></strong></p><p  style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><strong><span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 9pt; COLOR: black; ">4． 野外拓展项目训练小结</span></strong><span style="FONT-SIZE: 9pt;  mso-bidi-font-size: 12.0pt">（发表和分享）<span><br>每个项目结束后，必须及时进行回顾和小结，每个学院就项目过程进行回顾并发表自己的体验感受，培训师根据训练中每个学院的情况顺势加以引导，帮助学员建立自己的体验和感悟，从而使团队中的每个学员得以分享和提升，进而使学院能够将培训中的收获应用与实践，最终达到整体培训的效果。</span></span></p><p><strong><span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 9pt; COLOR: black;  mso-ansi- mso-font-kerning: 1.0pt; mso-bidi- mso-fareast- mso-bidi-">5． 野外拓展整理消化总结阶段</span></strong><span style="FONT-SIZE: 9pt;  mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-ansi- mso-font-kerning: 1.0pt; mso-bidi- mso-fareast- mso-bidi-">（提升和应用）<span><br>拓展训练全部结束之后，要求学员整理消化填写培训总结表并形成文字总结，总结形式可多种多样，可以写体验和感受，学校应建立相应的网站和刊物系列，予以宣传和发展，建立相应的案例档案，做好后期跟踪反馈工作。</span></span></p><p><span style="FONT-SIZE: 9pt;  mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-ansi- mso-font-kerning: 1.0pt; mso-bidi- mso-fareast- mso-bidi-"><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 广州A计划野战基地发表!2007.9.12</span></span></p></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[川谷野战营]]></author>
	    <comments>http://9209992.blog.163.com/blog/static/51074250200781292818344</comments>
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    <pubDate>Wed, 12 Sep 2007 21:28:18 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-09-12T21:28:18+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[真人CS野战活动!最流行的广州公司团体户外活动开始罗~~~~~]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div><p>   野战是一种新兴的时尚体育运动，本基地利用高科技的激光镭射电子设备来模仿战斗的过程，参加运动的人员手持激光枪支身穿迷彩军服在丛林与废墟中穿梭与“敌人”展开激烈的“战斗”，亲身体验只有在电影或电子游戏当中才能看到的场景。</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 商场如战场，在模拟的战斗环境下可以充分考验一个团队与其领导的能力，在不断变化的战场环境下只有创新与合理利用战术才能够取得最终的“胜利”。通过体验野战，在娱乐当中放松，在运动当中创新，在激烈的竞争当中提高团队的合作。</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 英文WARGAME 目前最新兴的运动娱乐项目之一。最早源自美国中西部的牛仔游戏，短短几年已风靡全球。近年来，广州CS野战游戏在广州迅速风行，仅珠三角一带，经常在网上相约活动的“战队”就超过几百支……<br>　　这一项目已被许多大中城市列入国防教育项目,在国际上也有了完善的竞技比赛和游戏规则。<br>　　这是一场CS游戏的真实版：双方手持仿真枪，身着迷彩服，在枪林弹雨中战斗……<br>　　野战游戏不仅有娱乐活动斩趣味和快乐，更有军事运动的刺激和心跳……<br>　　它集军事，体育运动于一体，极富挑战性，只要亲身参与，就能体会无穷乐趣……<br>　　走!看战场去!<br>　　广州A计划野战俱乐部位于太和风景区内,占地面积一万多平方米,是目前国内专业的热带丛林野战基地之一:<br>　　● CS战区:树木清爽,掩体密集,适合阵地歼灭战!<br>　　● 开阔丛林区:场大树多,地形复杂。遭遇战，夺旗战…都好过瘾！<br>　　● 密集丛林区：热带丛林，草杂林密，打场搜索战，玩得就是心跳…<br>　　来玩吧！朋友们！<br>　　我们这里采用了激光、计算机、无线通信等先进技术，以发射红外激光代替发射实弹。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 每套单兵器材由激光发射枪、激光接收系统（头盔及背带）等组成。激光枪发射时，有模拟枪声及振动。被击中时有振动、音响、灯光等指示。可记录、显示被击中的次数。时间、弹数等可由用户自行设定。射程：100-400米。 <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 每套单兵器材增加无线数传台，射手射击后立刻就可知道是否击中目标，并可在单兵器材上记录、显示击中目标的次数。</p><p> </p><p>　　 电话：020-89926871&nbsp;&nbsp;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 网址:http://www.apgkz.com <br>　 　联系人：任小姐<br>　　<br>　　人越多越好玩，组合人数，一起来战斗吧！</p></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[川谷野战营]]></author>
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    <pubDate>Sat, 8 Sep 2007 01:01:18 +0800</pubDate>
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  	<title><![CDATA[2007!广州最火爆野战活动!野炊+野战+水战!]]></title>	
    <link>http://9209992.blog.163.com/blog/static/51074250200772910618344</link>
    <description><![CDATA[<div><h2><font color="#ff0000"></font><br><a href="http://www.apkgz.com/020.htm" target="_blank"><font color="#6be61a">2007广州男男女女野战A计划!</font> </a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.apkgz.com/" target="_blank"><font color="#ff0000">野战活动请点击这里!<br></font></a><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 广州野战拓展基地位于广州市最高峰帽峰山南麓之广州世外桃源太和渡假区内，景区内优美的天然山水景观，淳朴的果园田园风光，以谷深、林茂、石俊、水柔、瀑雅、景幽和田园旖旎而引人入胜。 </h2><p><br><img title="dvubb" alt="图片点击可在新窗口打开查看" src="http://www.lvpic.cn/skins/default/fgdown.gif" border="0"><a href="http://www.lvpic.cn/dispbbs.asp?boardID=2&amp;ID=31&amp;page=1#" target="_blank" fg="Flashget://W0ZMQVNIR0VUXWh0dHA6Ly93d3cubHZwaWMuY24vVXBsb2FkRmlsZS8yMDA3LTgvMjAwNzgyNTE0NTU1MjA4NzcuZ2lmW0ZMQVNIR0VUXQ==&amp;2187"><font color="#800080">[快车下载]</font></a>a1.gif：<br><a href="http://www.lvpic.cn/UploadFile/2007-8/20078251455520877.gif" target="_blank"><img title="dvubb" alt="图片点击可在新窗口打开查看" src="http://www.lvpic.cn/UploadFile/2007-8/20078251455520877.gif" border="0"></a></p><p><br><img title="dvubb" alt="图片点击可在新窗口打开查看" src="http://www.lvpic.cn/skins/default/fgdown.gif" border="0"><a href="http://www.lvpic.cn/dispbbs.asp?boardID=2&amp;ID=31&amp;page=1#" target="_blank" fg="Flashget://W0ZMQVNIR0VUXWh0dHA6Ly93d3cubHZwaWMuY24vVXBsb2FkRmlsZS8yMDA3LTgvMjAwNzgyNTE0NTU1MjA4NzcuZ2lmW0ZMQVNIR0VUXQ==&amp;2187"><font color="#800080">[快车下载]</font></a>a5.gif：<br><a href="http://www.lvpic.cn/UploadFile/2007-8/20078251455523148.gif" target="_blank"><img title="dvubb" alt="图片点击可在新窗口打开查看" src="http://www.lvpic.cn/UploadFile/2007-8/20078251455523148.gif" border="0"></a><br></p><p>基地以野外运动拓展为主题，集野战俱乐部，野炊，定向越野，探险，水战，露营等户外运动为一体，是驴友聚会，公司拓展，自驾车游，休闲娱乐的好地方。</p><p>野战活动之野炊篇:&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br></p><p>返僕归真，重回薪柴时代，真正农家生活。自种自摘青蔬，自钓自养池鱼，自捉满山走地鸡,自制竹筒饭，自烩叫化鸡 野战活动套餐小片段:竹筒饭篇（图解）</p><p><br><img title="dvubb" alt="图片点击可在新窗口打开查看" src="http://www.lvpic.cn/skins/default/fgdown.gif" border="0"><a href="http://www.lvpic.cn/dispbbs.asp?boardID=2&amp;ID=31&amp;page=1#" target="_blank" fg="Flashget://W0ZMQVNIR0VUXWh0dHA6Ly93d3cubHZwaWMuY24vVXBsb2FkRmlsZS8yMDA3LTgvMjAwNzgyNTE0NTU1MjA4NzcuZ2lmW0ZMQVNIR0VUXQ==&amp;2187"><font color="#800080">[快车下载]</font></a>a6.gif：<br><a href="http://www.lvpic.cn/UploadFile/2007-8/2007825146795178.gif" target="_blank"><img title="dvubb" alt="图片点击可在新窗口打开查看" src="http://www.lvpic.cn/UploadFile/2007-8/2007825146795178.gif" border="0"></a><br>原料： <br> 1、两头带结的竹筒，纵剖开。 <br> 2、糯米半斤。 <br> 3、豌豆三两。 <br> 4、鸡腿肉二两。 <br> 5、广味香肠二两。 <br> 6、银耳两大朵，用温水泡发开。 <br> 7、竹荪四棵，用水泡发开。 <br> 8、笋尖三两，在沸水中煮几分钟。 <br> 9、白糖一大匙。 <br> 10、干红葡萄酒三大匙。 <br> 11、蚝油两大匙。 <br> 12、生抽三大匙。 <br> 13、甜面酱一大匙。 <br> 14、盐适量。</p><p>做法：<br> 1、糯米用清水泡四小时以上，加入所有调料和鸡肉，腌半小时以上；笋尖、香肠均切粗粒；银耳切碎；竹荪横 向切圈。<br> 2、半小时后将所有用料全部放碗里拦匀。<br> 3、把糯米们装入没敲节结那一半的竹筒里，稍压紧实。<br> 4、盖上另一半竹片，再用绵线缠绑住。<br> 5、放蒸锅中小火蒸两小时，取出后剪掉绵线，开盖即可食用。 </p><p> </p><p><br><img title="dvubb" alt="图片点击可在新窗口打开查看" src="http://www.lvpic.cn/skins/default/fgdown.gif" border="0"><a href="http://www.lvpic.cn/dispbbs.asp?boardID=2&amp;ID=31&amp;page=1#" target="_blank" fg="Flashget://W0ZMQVNIR0VUXWh0dHA6Ly93d3cubHZwaWMuY24vVXBsb2FkRmlsZS8yMDA3LTgvMjAwNzgyNTE0NTU1MjA4NzcuZ2lmW0ZMQVNIR0VUXQ==&amp;2187"><font color="#800080">[快车下载]</font></a>a2.gif：<br><a href="http://www.lvpic.cn/UploadFile/2007-8/20078251455529718.gif" target="_blank"><img title="dvubb" alt="图片点击可在新窗口打开查看" src="http://www.lvpic.cn/UploadFile/2007-8/20078251455529718.gif" border="0"></a></p><p>野战活动之广州激光野战篇:</p><p>本俱乐部采用现国际最先进的电子激光镭射感应野战系统，逼真的野战场景，优美的山水景色，让您的身心在这里得到最彻底的放松。</p><p>野战是一种新兴的时尚体育运动，本基地利用高科技的激光镭射电子设备来模仿战斗的过程，参加运动的人员手持激光枪支身穿迷彩军服在丛林与废墟中穿梭与“敌人”展开激烈的“战斗”，亲身体验只有在电影或电子游戏当中才能看到的场景。</p><p><br><img title="dvubb" alt="图片点击可在新窗口打开查看" src="http://www.lvpic.cn/skins/default/fgdown.gif" border="0"><a href="http://www.lvpic.cn/dispbbs.asp?boardID=2&amp;ID=31&amp;page=1#" target="_blank" fg="Flashget://W0ZMQVNIR0VUXWh0dHA6Ly93d3cubHZwaWMuY24vVXBsb2FkRmlsZS8yMDA3LTgvMjAwNzgyNTE0NTU1MjA4NzcuZ2lmW0ZMQVNIR0VUXQ==&amp;2187"><font color="#800080">[快车下载]</font></a>a3.gif：<br><a href="http://www.lvpic.cn/UploadFile/2007-8/20078251455599894.gif" target="_blank"><img title="dvubb" alt="图片点击可在新窗口打开查看" src="http://www.lvpic.cn/UploadFile/2007-8/20078251455599894.gif" border="0"></a></p><p><font color="#f73809" size="3"><strong>野战</strong></font>最早起源于欧美国家，现在西方很多公司与组织开始运用野战运动来锻炼团队的合作能力以及经理们的领导能力。商场如战场，在模拟的战斗环境下可以充分考验一个团队与其领导的能力，在不断变化的战场环境下只有创新与合理利用战术才能够取得最终的“胜利”。通过体验野战，在娱乐当中放松，在运动当中创新，在激烈的竞争当中提高团队的合作。</p><p>本基地野战使用电子激光镭射仿真枪与感应系统，全套设备源于美国陆军迈尔斯(MILES)交战训练系统之技术精华，属于世界公认为最逼真模仿野战场景的系统。枪支利用电子原理发射看不见的镭射光束，击中对方身上佩带的感应器之后电子系统就会自动记录损伤程度。由于完全利用电子设备与高科技光学系统，在战斗当中不会发射一颗子弹，所以不会在身体上留下任何伤疤更不会有严重创伤的危险。电子野战也没有子弹限制与环境污染，你可以像电影与游戏中的英雄一样对“敌人”展开最猛烈的攻势！</p><p>你想成为众人心目中的<font face="黑体" color="#f70909" size="2">英雄</font>吗？你想要在游戏当中锻炼团队精神吗？快来体验广州A计划野战基地，新玩法!新剌激!新世纪的野战游戏！</p><p> 1. 通过实践体现团队的能力：<br>一个人只有在面对艰难的实战状况下，才能够充分领会到队友与团队的重要性；<br>一个组织有序的团队总是能够战胜一个没有组织的团队。 <br>2. 在实战中考验领导者：<br>真正的领导者可以带动整个团队，完成一个看似不可能完成的任务；<br>沙场上的佼佼者往往是一支拥有优秀领导的队伍。 <br>3. 锻炼战略、战术性思考：<br>只有充分的考虑战略，应用有效的战术才能够取得实战中的胜利；<br>商场如战场，一个能够充分考虑各种因素，制定完整战略，执行有效战术的团队将是一个常胜的团队。 <br>4．放松身心，充分锻炼身体：<br>位于广州郊区的战场风景秀丽，空气新鲜，是放松身心的绝佳地点；<br>在战斗中不断奔跑、跳跃、匍匐，在体验战斗快感的同时，不知不觉中做了大量运动，达到了强身健体的目的。 </p><p><br><img title="dvubb" alt="图片点击可在新窗口打开查看" src="http://www.lvpic.cn/skins/default/fgdown.gif" border="0"><a href="http://www.lvpic.cn/dispbbs.asp?boardID=2&amp;ID=31&amp;page=1#" target="_blank" fg="Flashget://W0ZMQVNIR0VUXWh0dHA6Ly93d3cubHZwaWMuY24vVXBsb2FkRmlsZS8yMDA3LTgvMjAwNzgyNTE0NTU1MjA4NzcuZ2lmW0ZMQVNIR0VUXQ==&amp;2187"><font color="#800080">[快车下载]</font></a>a4.gif：<br><a href="http://www.lvpic.cn/UploadFile/2007-8/20078251455539855.gif" target="_blank"><img title="dvubb" alt="图片点击可在新窗口打开查看" src="http://www.lvpic.cn/UploadFile/2007-8/20078251455539855.gif" border="0"></a></p><p><br>电子野战的优点：<br><br>无污染、无接触、无伤痛、无作弊、无弹药限制；<br>电子野战运动使参与者成为战士的梦想成真；<br>电子激光仿真枪射程可达400米以上，这是BB枪所不能比拟的，有逼真的子弹发射的枪声与子弹壳落地的声效；<br>先进的无线发射与传感器，使参与者知道击中对方和被对方击中；<br>加强团结合作精神，以不同角色参加到战队中，参与者处于指挥他人或被指挥的地位，增强了领导能力和组织观念；充分发挥个人的指挥和判别战场情况的能力，掩护自己或袭击对手，在刺激的游戏过程当中锻炼了自己的身体；整个“战场”处于高科技的实时监控之下，电脑自动而公正的判别使参战者无法作弊；<br>广州CS真人野战拓展基地给您带来模拟战场的感受，体验团队作战的刺激与快感，释放工作中的压力；<br>不管性别，也不管是新手还是老将，只要参与者有梦想，锻炼体魄、磨炼毅力、增强协同、勇敢的精神、事业的强者；野战运动都能够满足他们的需求。</p><p> </p><p>野战基地: <a href="http://www.apkgz.com/" target="_blank">www.apkgz.com</a>&nbsp;&nbsp; 报名:QQ:553832999&nbsp;&nbsp; 电话:020-89926871 EMAIL:apkgz@126.com</p><h5>PS:&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.apkgz.com/csnew_1.htm" target="_blank">CS真人</a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.apkgz.com/cshon_1.htm" target="_blank">野战俱乐部</a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.apkgz.com/csvid_1.htm" target="_blank">野战行</a>&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.apkgz.com/csrel_1.htm" target="_blank">广州野战游戏</a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.apkgz.com/csnot_1.htm" target="_blank">野战活动</a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.lvpic.cn/" target="_blank"><font color="#800080">野战论坛</font></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.apkgz.com/other/pk_a.htm" target="_blank">广州CS野战</a><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.apkgz.com/other/pk_a.htm" target="_blank">CS野战</a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (<a href="http://www.apkgz.com/info/info_1.htm" target="_blank">CS实弹</a>)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.apkgz.com/info/info_7.htm" target="_blank">广州野战</a> (<a href="http://www.apkgz.com/info/info_7.htm" target="_blank">cs野战</a>)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (<a href="http://www.apkgz.com/other/pk_b.htm" target="_blank">CS真人对抗</a>)&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.apkgz.com/other/pk_b.htm" target="_blank">广州wargame&nbsp;&nbsp; 野战召集<br></a></h5></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[川谷野战营]]></author>
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    <pubDate>Wed, 29 Aug 2007 10:06:18 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-08-29T10:06:18+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[喜欢野战的朋友，请加我。。]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div>喜欢野战的朋友，请加我。。</div>]]></description>
	    <author><![CDATA[川谷野战营]]></author>
	    <comments>http://9209992.blog.163.com/blog/static/51074250200763195118344</comments>
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    <pubDate>Tue, 31 Jul 2007 21:51:18 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-07-31T21:51:18+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[假日&quot;野战&quot;悄悄兴起]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div><div forimg="1" align="center"><a target="_blank" href="http://www.apkgz.com"><img  border="0" small="0" src="http://www.apkgz.com/ad/ad1.gif"></a></div>近日，记者在某野战俱乐部了解到，在周末节假日，每天都有200多位广州人来此打野战，其中80％是公司组织员工集体参加，而像这样的野战俱乐部，目前广州已有五六家。 <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 仿真战争全副武装</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 目前在广州流行的“野战运动”主要是“匹特搏”运动，即彩弹野战运动。“匹特搏”是英文 P AINTBALL的译音，即为“漆弹”，这是一种外壳由明胶和甘油制成的胶囊，内装属于食品类的水基糊状胶液，一打在身上就是一片血红色，不过用水就可以洗得干干净净，对皮肤无害。玩家来到野战场，穿上迷彩服，戴上有透明面罩的防弹头盔，在脖子上围好保护毛巾，端起70多厘米长的99美式彩弹枪，枪里装上30颗彩弹，就可以全身心投入“战斗”。游戏最吸引人之处在于，在没有生命危险的情况下，体验“生死存亡”的紧张刺激，而且运动量比较大，一场仗打下来相当于一次中长跑和进行跳跃的运动。广州是全国比较早兴起“野战热”的城市，目前已有五六家占地一万平方米以上的比较大型的彩弹野战俱乐部。</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 高地森林阻击玩法任你选</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 据介绍，广州大型的野战俱乐部一般都有几个适合打不同类型战斗的野战场地。玩的人多要打集团阻击战，就去面积7000~8000平方米的“森林阻击战区”，在这里沙包、轮胎、岗楼、哨所、碉堡等各种设施齐全，既可以“绑架”人质、偷袭岗楼、占领“敌人”的大本营，也可以正面进攻，“惨烈”火拼之后夺敌人的军旗。人少一点就去“101高地”打攻守战，这里易守难攻。一方占据山头，躲在汽油桶、沙包搭成的掩体后面，以顽强的火力阻击从山下悄悄摸上来的敌人，而攻打的一方往往也有“妙计”。据野战俱乐部的教官介绍，比较灵验的窍门是“美人计＋苦肉计”，安排一个勇于牺牲的女生从正面进攻，吸引上面敌人的注意，一旦中弹，该女生立刻叫起来，并且努力还击，而其他的男生则趁此机会迅速从后面迂回包抄，成功率较高。而如果只有三五个人玩，丛林游击搜索战是比较理想的选择，玩家分散在范围很小的密林草丛里，彼此不知身在何处，互相搜索进攻，十分紧张刺激，最后则计算双方身上的中弹点数，中弹少的一方胜。</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 想打赢要讲团队精神</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ***本文由<a target="_blank" href="http://www.apkgz.com">野战游戏</a>发表,由广州<a target="_blank" href="http://apkgz.com">野战俱乐部</a>编辑,转载请复制本信息,多谢****</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 据野战俱乐部的教官介绍，“打野战”的重点并不是宣扬战争暴力，而是考验和训练玩家如何用精密的战术策略，配合群体力量来取胜。所以自从“打野战”在广州“火”起来，越来越多的公司组织员工集体来玩，为的就是增强团队精神，提高创作集体的凝聚力，许多公司已组织了三四次这样的集体活动，深得员工们喜爱。</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 星期五下午2时，当大多上班族还盯着电脑时，广州天河某外资公司的一群员工已经在野战场上，上下层打成一片：高级经理与各层员工互相射击，尽情地在骄阳下流汗。该公司软件工程师陈先生说，我们是第二次来玩，平时大家工作中就靠团队合作，游戏给了我们在工作以外交流的机会，加强默契，而且我们 I T人整天都坐在电脑前，很少有机会到户外跑跑跳跳，到森林里呼吸新鲜空气，玩一玩感觉神清气爽。</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 广州某外资快餐店的餐厅经理陈先生上个月第一次组织员工集体打野战，大呼过瘾之余他感慨道，原来以为野战游戏只是一种纯粹的模拟军队作战的游戏而已，亲自体验后，他才发觉在游戏中策划部署、分工合作、部队士气、上下级沟通、体能以及应变能力等都是决定胜负的主要因素。</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 宣泄情绪有利健康</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 广东省心理卫生协会心理咨询专业委员会委员、广州市第一人民医院的副主任医师潘小平说，作为一种释放精神疲劳的极为有效的方式，打野战对于都市人的心理健康很有好处。现在都市人生活压力大、工作竞争压力大，尤其是工作方面互相竞争，有的不能开诚布公地交流，所以缺乏群体协调和团队精神。玩玩打野战这种比较激烈的游戏，释放一下郁积在胸口的闷气，情绪有了发泄的渠道，人就会得到新的心理平衡。</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ***本文由<a target="_blank" href="http://www.apkgz.com">野战游戏</a>发表,由广州<a target="_blank" href="http://apkgz.com">野战俱乐部</a>编辑,转载请复制本信息,多谢****</p></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[川谷野战营]]></author>
	    <comments>http://9209992.blog.163.com/blog/static/51074250200761821818344</comments>
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    <pubDate>Wed, 18 Jul 2007 14:18:18 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-07-18T14:18:18+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[野战游戏简介]]></title>	
    <link>http://9209992.blog.163.com/blog/static/51074250200761821818344</link>
    <description><![CDATA[<div><p>野战游戏最早源自日本，由于这种游戏不单止是业余爱好者的野外活动，同时又是一个体验个人意志和素质的机会。在短短的几年间，这种另类而又特别的游戏便迅速遍布全世界，许多大、中、小型企业更以此为目标，积极参与和组织各项野战活动，透过这种游戏，引导和启发员工发挥自身潜能，以此提高企业生存能力和竞争力。<br><br>　　时至今日，野战游戏已不光是军事发烧友的玩意，在许多先进国家都已成为企业生存的重要课程之一，从中发掘出不少优秀的领导人才，无论个人、企业，在参加整个野战游戏的过程中，都能够令人得到充分的锻炼和自我体现，从自我保护、策略判断、决策执行以及培养队员自信心、应变能力到发挥个人领导能力和团体合作精神等等。<br><br>　　野战游戏主要分为两大类，一是采用彩弹枪，二是使用电动仿真枪。 野战项目有；阵地攻防战、丛林遭遇战、拯救人质、保护政要、捉逃兵等等。<br><br>　　野战游戏无论在视觉上还是感观上都是一种享受，这种享受是无法用笔墨形容，只有你亲身参与才能真正体验得到。</p><div forimg="1" align="center"><img border="0" small="0"  src="http://www.apkgz.com/ad/ad1.gif"></div><p><br></p><strong><font color="#0000ff" size="5"></font></strong><font color="#0000ff" size="5"><p align="center"><strong>挑战自我、挑战自然、挑战敌人！野战游戏，枪林弹雨中，尽显强人本色！</strong></p></font><p align="center"> </p></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[川谷野战营]]></author>
	    <comments>http://9209992.blog.163.com/blog/static/51074250200761821818344</comments>
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    <pubDate>Wed, 18 Jul 2007 14:18:18 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-07-18T14:18:18+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[野战游戏的新方法]]></title>	
    <link>http://9209992.blog.163.com/blog/static/51074250200761821718345</link>
    <description><![CDATA[<div> 彩弹野战是世界上新兴起的体育运动，一九八八年出现至今就与高尔夫球、网球、保龄球一样风靡欧美各国，已忧为当今世界上最时髦的体育娱乐项目之一，一九九四年传入广州。它集军事野战、体育运动、娱乐消闲于一体，惊险刺激，富有挑战性。斗智、斗勇，任何人都可以参加。即使是老人、妇女、儿童均可以一展身手。参加野战可以发挥您的“战友”一起浴血沙场，充分体会到战斗的激烈与惊险。野战时需充分利用智慧和地形地貌，协同作战，迂回穿插，攻其不备，尽量减少己方伤亡，歼灭敌人，同是也要有忘我“牺牲”精神。彩弹野战其乐无穷，可以让您回到大自然中，增进友谊、增强体质和集体凝聚力。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <p>  Let's Go 打野战去!</p><p>  虽然在传媒上耳闻目睹过“野战运动”这个玩意，但是真正去玩过它并了解这项运动的玩法的人恐怕不多。由于战争只能让人们从影视片中回忆，故这种模仿战斗的运动游戏，仍让人乐而忘返。</p><p>  其实用最简单的话来解释“野战运动”，就是一项老少咸宜的户外游戏运动。说它是游戏，是因为有很强的趣味性，在没有生命危险的情况下，体验“生死存亡”的紧张刺激；说它是体育运动，是因为整个过程相当于一次中长跑和进行跳跃的运动，而且在国际上已开展“野战运动”的竞技比赛，有完善的比赛规则。</p><p>  现时流行的“野战运动”主要有两种，下面我们将分别简单介绍。</p><p>☆匹特搏运动</p><p>　“匹特搏”是英文PAINTBALL的译音，即是“一种含有不同颜色的染料”的球。匹特搏运动就是我们早已听说的彩弹野战运动。</p><p>　　这是一项非常年轻的运动。1981年，两个美国人将彩弹与早已在美国开展的“幸存者游戏”相结合，成为匹特搏野战运动的起源。在短时间内，它风靡了世界，尤其是欧洲、北美等发达国家，与被世人誉为“绅士运动”的高尔夫球、网球、保龄球等运动项目一样成为当今一项最为时髦的体育娱乐活动。</p><p>　　彩弹是一种外壳由明胶和甘油制成的胶囊，内装属于食品类的水基糊状脱液，打在服装上或不慎沾在皮肤上，用水即可清洗。人体对这种彩弹的冲击承受能力不应小于10米，在10米内也只会有少许痛感，胆小的女孩子只要穿上防护背心，中弹也不会有任何感觉。</p><p>　　只要带上面罩并按规则“打仗”，匹特搏运动远比其他广泛传播的运动来得安全。</p><p>☆模拟野战运动</p><p>  这是一种较彩弹野战更逼真的游戏，但目前在国内还不普及。八十年代初，欧美等国及日本兴起一种以汽枪进行的野外战争游戏。到目前，野战用的模拟枪械，大多是根据各国军队和现役警察枪械仿造的电动枪。电动枪的出现，使模拟枪械的连发成为现实，使参战者更能体验“战斗”的真实感。</p><p>  与逼真的枪械相配，除常规装备外，还有保护眼罩（头盔）、战服和标识带，更高档的还可以装备瞄准镜、避弹衣、微型对讲机等更精彩的附件。</p><p>模拟野战运动的玩法</p><p>　　▲模拟野战的玩法可以说是多姿多彩。不过，就形式而言，大体上不外乎队战和个人战。所谓队战，是将人员分成两队，以标识带作为识别。对方在所属阵地上插上代表己方的旗帜，然后在统一号令下开始作战。或将对方击倒，或将旗帜抢过来，就算是胜利。当然，如何算是胜利，作战双方在战前可以详细规定。个人战则属于完全个人战斗的游戏。游戏形式和队战相同。且由于没有旗帜争夺，所以个人战到最后唯一生存的便是胜利者。在个人战中，由于没有战友，自始至终都是处于高度戒备状态。</p><p>　　总而言之，无论是队战或个人战，各有不同的难度和刺激感。这就是模拟野战最普及的两种玩法。虽然，模拟野战没有统一的游戏规则，但因为是双方“约定俗成”，所以双方都必须严格遵守，且必须是以诚实为基础。否则，模拟野战就变得没有任何意义了。参与者有一件事是绝对不可忘记，那就是只要游戏尚在进行，则无论在任何环境下，都必须戴上保护眼罩以保安全。</p><p>匹特搏运动的几种基本比赛方法</p><p>　　匹特搏运动发展至今已有12余年，目前仍以团队比赛的方式为主。团队比赛时一般每队有15人组成，再以5人组成班，设班长、狙击手、侦察员、通讯员等不同职责。比赛时设裁判员1-2人，控制及组织全场比赛。</p><p>　　☆目前最普遍的比赛是夺旗赛。两队各占据比赛场上的两片土地，每队各在自己的旗站上有一面队旗。比赛就是看谁能在最短时间内将对方的旗帜夺取并带回自己的旗帜就算胜利。如果双方都夺取了对方的旗，在限定时间内（20-30分钟）以生存队员的多寡区分胜败。</p><p>　　☆另一种比赛称“歼灭战”，是在规定的时间内以歼灭对方人数的多寡而定胜败。</p><p>  为了取得比赛的胜利，每队都要充分利用各种战术，如：组织、布阵、抑制和掩护射击、包抄、攻击、埋伏、反埋伏、侦察、退却、夺旗方法等。</p><p>　　☆第三种类型是决斗。这可在当大家跑累了，压缩气体、彩弹也差不多快用完了，由两个或三个以至更多的参赛者采取西方快出枪的方式进行决斗，或采用欧洲的方式，即背对背跨步然后返身射击对方的方式决定胜负。</p><p>　　以上介绍的是几种主要的方法，由此而发展的新方法仍有许多。</p></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[川谷野战营]]></author>
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    <pubDate>Wed, 18 Jul 2007 14:17:18 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-07-18T14:17:18+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[《我的war game野战闪电行动》 --广州华南植物园野战]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div><p><strong><span style="FONT-SIZE: 16pt; COLOR: blue; ">话说公元</span></strong><strong><span style="FONT-SIZE: 16pt; COLOR: blue"><font face="Times New Roman">2006</font></span></strong><strong><span style="FONT-SIZE: 16pt; COLOR: blue; ">年</span></strong><strong><span style="FONT-SIZE: 16pt; COLOR: blue"><font face="Times New Roman">5</font></span></strong><strong><span style="FONT-SIZE: 16pt; COLOR: blue; ">月初，十年前横行江湖、号称江湖第一大‘骰魔’的‘碧海丹心’练就了‘葵花宝典’之‘九阴真经’；并与‘隐匿江湖已久的泳、伟、立、发、通等邪魔歪道’同流合污，妄想称霸江湖；于是乎，再次在江湖上掀起残酷杀戮；一时间，血雨腥风、江湖大乱，许多名门正派弟子惨遭杀害。</span></strong><strong><span style="FONT-SIZE: 16pt; COLOR: blue"></span></strong> </p><p><strong><span style="FONT-SIZE: 16pt; COLOR: blue; ">于是，以“闪电、电脑锋、办公成、打单周、师傅康、丽沙珊”等六大‘名门正派’组成的‘闪电行动组’，为了惩奸除恶、造福江湖，顶风雨、熬烈日，日夜操练‘九阳真经’，功夫不负有心人，在‘六大名门正派’的共同努力下，九阳真经已练得‘炉火纯青’，于是，下‘战表’给‘碧海丹心’——‘闪电行动’于公元</span></strong><strong><span style="FONT-SIZE: 16pt; COLOR: blue"><font face="Times New Roman">2006</font></span></strong><strong><span style="FONT-SIZE: 16pt; COLOR: blue; ">年</span></strong><strong><span style="FONT-SIZE: 16pt; COLOR: blue"><font face="Times New Roman">6</font></span></strong><strong><span style="FONT-SIZE: 16pt; COLOR: blue; ">月</span></strong><strong><span style="FONT-SIZE: 16pt; COLOR: blue"><font face="Times New Roman">17</font></span></strong><strong><span style="FONT-SIZE: 16pt; COLOR: blue; ">日在华南植物园进行‘除魔’战斗。</span></strong><strong><span style="FONT-SIZE: 16pt; COLOR: blue"></span></strong> </p><p><strong><span style="FONT-SIZE: 16pt; COLOR: blue"><font face="Times New Roman">6</font></span></strong><strong><span style="FONT-SIZE: 16pt; COLOR: blue; ">月</span></strong><strong><span style="FONT-SIZE: 16pt; COLOR: blue"><font face="Times New Roman">17</font></span></strong><strong><span style="FONT-SIZE: 16pt; COLOR: blue; ">日上午，华南植物园被一股‘浓烈的战斗气氛’笼罩着，闪电行动组早已布下‘天罗地网’，六大门派个个精神抖数、斗志昂扬；静静地守候在各自的战斗岗位上，等候‘邪魔歪道’的到来，</span></strong><strong><span style="FONT-SIZE: 16pt; COLOR: blue"><font face="Times New Roman">10</font></span></strong><strong><span style="FONT-SIZE: 16pt; COLOR: blue; ">时许，号称江湖第一大骰魔带着其大弟子（小骰魔－立），鬼鬼祟祟地进入‘天罗地网’，这时，办公成手明眼快，果断启动机关，一时间，枪声大作，所有火力都集中在‘大、小骰魔’身上，两骰魔没有半点招架之力，身中数十枪后，往西仓惶逃窜，电脑锋断然乘胜追击，直捣‘魔教老巢’；魔教大败而逃。。。。。。！战斗中，闪电身中两枪、电脑锋腿部中一枪、师傅康不幸中数枪，差一点为‘正义而牺牲’，其他正派人士毫发无伤；至此，闪电行动取得彻底的胜利。</span></strong><strong><span style="FONT-SIZE: 16pt; COLOR: blue"></span></strong> </p><p><strong><span style="FONT-SIZE: 16pt; COLOR: blue; ">从此，江湖复归宁静。</span></strong><strong><span style="FONT-SIZE: 16pt; COLOR: blue"></span></strong> </p><p><strong><span style="FONT-SIZE: 16pt; COLOR: blue"><font face="Times New Roman"> </font></span></strong> 广州华南植物园野战</p></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[川谷野战营]]></author>
	    <comments>http://9209992.blog.163.com/blog/static/5107425020076179618345</comments>
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    <pubDate>Tue, 17 Jul 2007 09:06:18 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-07-17T09:06:18+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[cs真人使用烟雾弹]]></title>	
    <link>http://9209992.blog.163.com/blog/static/51074250200761691118345</link>
    <description><![CDATA[<div><p style="TEXT-INDENT: 21pt; LINE-HEIGHT: 150%; mso-char-indent-count: 2.0; mso-char-indent-size: 10.5pt" align="left"><span style=" ">定安仙沟彩弹俱乐部有彩弹野战对抗专用烟雾弹销售，这种烟雾弹同时也可用于民防演练等。烟雾弹的外形酷似手雷，采用拉线式自动发烟，非常逼真。使用时紧握弹体，用手拉线，延时3—6秒后随即发出浓烟。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 该烟雾弹无毒、无味、无爆炸、无火焰，与舞台烟雾成分相同，安全可靠。其发烟时间达25秒以上，发烟量约300立方米，有红、绿、黄、蓝、白色等多种颜色可供选择。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在使用技巧方面，可以投掷到“敌人”的战营，使“敌人”被烟雾笼罩，晕头转向。也可以投掷于“敌”我双方的阵地之间，以掩护己方进攻或者撤退。当然，无论投掷于什么位置，都要注意风向的问题，否则就达不到自己的目的了。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 使用烟雾弹的战友们一定要注意的是：当您处于烟雾笼罩之中时，切勿因看不见而将面罩推开，以免被对方击中脸部而造成伤害。其实，当您处于烟雾中时，看不见不是因为面罩，就算没有面罩，您还是一样的看不见。</span></p><p style="TEXT-INDENT: 21pt; LINE-HEIGHT: 150%; mso-char-indent-count: 2.0; mso-char-indent-size: 10.5pt" align="left"><span style=" "></span></p><p style="TEXT-INDENT: 21pt; LINE-HEIGHT: 150%; mso-char-indent-count: 2.0; mso-char-indent-size: 10.5pt" align="left"><span style=" ">cs真人使用烟雾弹</span></p></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[川谷野战营]]></author>
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    <pubDate>Mon, 16 Jul 2007 09:11:18 +0800</pubDate>
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  	<title><![CDATA[野战wargame游戏秘诀]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div><p style="TEXT-INDENT: 21pt; LINE-HEIGHT: 150%; mso-char-indent-count: 2.0; mso-char-indent-size: 10.5pt" align="left">1、区分敌我</p><p style="TEXT-INDENT: 21pt; LINE-HEIGHT: 150%; mso-char-indent-count: 2.0; mso-char-indent-size: 10.5pt"><span style=" ">至于战斗中怎么区分敌我，我们一般是用有颜色的胶带缠在手臂上的，但是一般都不常用。对于我们这帮老兵而言，要分辨敌我实在是简单极了。首先我们会在集合的时候认人，认声音，其次我在战斗中最关心的就是战友的方位，这个习惯我自认为是个好习惯，知道战友在哪里，就知道哪里有掩护，如果死了，就知道敌人会从哪里来等等。</span><span> </span></p><p style="TEXT-INDENT: 21pt; LINE-HEIGHT: 150%; mso-char-indent-count: 2.0; mso-char-indent-size: 10.5pt" align="left"><span style=" "><strong>2、中枪以后</strong></span></p><p style="TEXT-INDENT: 21pt; LINE-HEIGHT: 150%; mso-char-indent-count: 2.0; mso-char-indent-size: 10.5pt"><span style=" ">大家在中枪以后要记得的就是，中枪，先躲在原地，大叫：“中枪！中枪！”，然后把枪举起来，等到别人不再向你射击了，站起来，走到安全的地方。在这个过程中，口里一定要不时大叫中枪，千万千万千万不要把眼罩除下，切记，切记。为什么要躲在原地先叫“中枪”呢，元宝见得太多中枪马上站起来，被后续的子弹击中而大光其火的朋友。有可能第一发子弹击中你了，你马上站起来，那么后来出膛的子弹是追不回来的哦。元宝有个朋友是中枪，站起来，叫“中枪”结果被后续的子弹打到嘴里了，呵呵。</span><span>  </span></p><p style="TEXT-INDENT: 21pt; LINE-HEIGHT: 150%; mso-char-indent-count: 2.0; mso-char-indent-size: 10.5pt" align="left"><span><strong>3、突围</strong></span></p><p style="TEXT-INDENT: 21pt; LINE-HEIGHT: 150%; mso-char-indent-count: 2.0; mso-char-indent-size: 10.5pt"><span style=" ">元宝没有当过兵，没有上过战场，但是我很喜欢</span><span>WARGAME</span><span style=" ">。想象一下，你一个人窝在灌木底下，你周围的战友陆续中枪出去，敌人从四面包围过来，你是突围呢？是坐以待毙呢？是举枪投降呢？（不要笑，真有这种人）是临死拉两个垫背的呢？还是等待最佳时机干掉敌人冲出包围圈呢？？呵呵考到你了吧，这种压力，这种锻炼是很难得的哦。</span></p><p style="TEXT-INDENT: 21pt; LINE-HEIGHT: 150%; mso-char-indent-count: 2.0; mso-char-indent-size: 10.5pt"><span style=" ">来吧，加入我们的行列吧。</span></p><p style="TEXT-INDENT: 21pt; LINE-HEIGHT: 150%; mso-char-indent-count: 2.0; mso-char-indent-size: 10.5pt"><span style=" "></span></p><p style="TEXT-INDENT: 21pt; LINE-HEIGHT: 150%; mso-char-indent-count: 2.0; mso-char-indent-size: 10.5pt"><span style=" ">野战wargame游戏秘诀</span></p></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[川谷野战营]]></author>
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    <pubDate>Mon, 16 Jul 2007 09:10:40 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-07-16T09:10:40+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[广州War Game随笔]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div><p style="TEXT-INDENT: 21pt; LINE-HEIGHT: 150%; mso-char-indent-count: 2.0; mso-char-indent-size: 10.5pt"><span style=" ">我们先从阵亡规则说起。</span><span style=" ">彩弹中了以后是有颜色的，所以有没有中枪要靠自己来认定。按照元宝玩了</span><span>WARGAME</span><span style=" ">这么久的经验，有三种游戏规则：</span></p><p style="MARGIN-LEFT: 18pt; TEXT-INDENT: -18pt; LINE-HEIGHT: 150%;  mso-list: l0 level1 lfo1"><span>1．<span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-STYLE: normal;  FONT-VARIANT: normal">&nbsp;&nbsp;</span></span><span style=" ">打</span><span>POWER</span><span style=" ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 从字面上意思来看，大家也知道了这种规则的玩法。意思就是打到玩家自己叫死为止。这种玩法的优点在于很爽，枪的好坏马上就体现出来了，打得远，射速高的枪明显占了很大的便宜。缺点：那些穿了厚衣服的橡皮人会越来越多，子弹消耗得太厉害了，我想只有枪铺的老板喜欢大家玩</span><span>POWER</span><span style=" ">，而且“军备竞赛”会愈演愈烈，大家会看到有</span><span>310%</span><span style=" ">以上的东东出现。元宝不喜欢这种玩法。</span></p><p style="MARGIN-LEFT: 18pt; TEXT-INDENT: -18pt; LINE-HEIGHT: 150%;  mso-list: l0 level1 lfo1"><span>2．<span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-STYLE: normal;  FONT-VARIANT: normal">&nbsp;&nbsp;</span></span><span style=" ">中枪死&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 字面的意思也很简单，任何一部分中枪都算阵亡。优点：这种玩法对战术、队友间的配合、动作的隐蔽性敏捷性都有很高的要求。游戏的时间会大大缩短，经常是几分钟就完成了一场战斗。缺点：对参与人的素质要求很高，会有很多的争执，要求中枪的人非常的自觉。会有很多赖皮的情况出现，尽管有时是被迫赖皮，因为一开始就被击中下场，很多的新手都觉得不爽。</span></p><p style="MARGIN-LEFT: 18pt; TEXT-INDENT: -18pt; LINE-HEIGHT: 150%;  mso-list: l0 level1 lfo1"><span>3．<span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-STYLE: normal;  FONT-VARIANT: normal">&nbsp;&nbsp;</span></span><span style=" ">重点部位中枪死&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这是元宝在战斗中，特别是在室内战斗中总结出来的中枪死的改进，很多时候玩中枪死的时候武器中枪了也算死，所以改进为头和躯干中枪死，四肢和武器中枪不算。优点：比中枪死的游戏时间延长了，玩得会更开心。弱点：同样有认定上的困难，要求玩家一定要很自觉。</span></p><p style="TEXT-INDENT: 21pt; LINE-HEIGHT: 150%; mso-char-indent-count: 2.0; mso-char-indent-size: 10.5pt"><span> </span><span style=" ">这三种游戏规则是元宝同朋友们常用的游戏规则，当然还有一些回到起步地点可以重生的规则就用得比较少了。有一点要提醒大家的就是如果你的枪是改过的话，那么你事先要告诉你的对手，在他们同意的情况下才好一起玩，一般情况下都不会不同意的，除非你的枪真的是太猛了。千万要老实，是改了就说改了，不要隐瞒，不然被人家发现以后（要发现真的很容易的），严重点会被取消参战资格，还落下一个不好的名声，那很划不来的。</span></p><p> </p><hr color="#008000"><p> </p><p style="TEXT-INDENT: 21pt; LINE-HEIGHT: 150%; mso-char-indent-count: 2.0; mso-char-indent-size: 10.5pt"><span style=" ">元宝和朋友们常玩的游戏内容有几种，在这里简单向大家介绍一下：</span></p><p style="TEXT-INDENT: 21pt; LINE-HEIGHT: 150%; mso-char-indent-count: 2.0; mso-char-indent-size: 10.5pt" align="center"><strong><span><span style="FONT-STYLE: normal;  FONT-VARIANT: normal"> </span></span><span style=" ">山地的攻防战</span></strong> </p><p style="TEXT-INDENT: 21pt; LINE-HEIGHT: 150%; mso-char-indent-count: 2.0; mso-char-indent-size: 10.5pt"><span style=" ">通常在丛林密布的山头上，有三分之一的人先进入丛林，剩余的人则要先进去埋伏好的敌人找出来，并且干掉。这个玩法时间会比较长，因为有些人是很能躲的。但是很好玩，以少胜多的战例数不胜数，元宝见过最厉害的一个是守方只有一个人了，却把进攻方的</span><span>9</span><span style=" ">个人都干掉了。那种躲在丛林中打埋伏的感觉真的很棒。进攻方的压力会很大，诀窍是配合很讲究，要的是集中火力，毕竟守的一方人数少，以二拼一，划得来。至于防守方要的是有利的地形，战术要很合理，元宝试过采用诱敌深入的办法，让敌人深入埋伏圈后集中火力干掉敌人的两个小组，是一个很成功的战例。</span></p><p style="MARGIN-LEFT: 57.75pt; TEXT-INDENT: -36.75pt; LINE-HEIGHT: 150%;  mso-list: l1 level1 lfo2" align="center"><strong><span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-STYLE: normal;  FONT-VARIANT: normal"> </span><span style=" ">对攻战</span></strong></p><p style="MARGIN-LEFT: 0px; TEXT-INDENT: 0px; LINE-HEIGHT: 150%;  mso-list: l1 level1 lfo2"><span style=" ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 适合在平原，丛林和室内进行，可以适当配合夺旗的模式以鼓励进攻。对攻模式最讲究的就是配合与指挥。要求有总的指挥官以及小队指挥官，及时报告自己和敌人的方位，要有很好的战术安排。对参与者是一个很好的锻炼，最好能有队际的通讯设备方便随时的沟通。这个玩法很有战场的气氛，指挥官阵亡或者作战计划失败了，剩下的残兵败将象无头苍蝇一样，到处乱窜，然后被逐一歼灭，呵呵，感觉真有点败者寇的意思。</span></p><p style="MARGIN-LEFT: 0px; TEXT-INDENT: 0px; LINE-HEIGHT: 150%;  mso-list: l1 level1 lfo2" align="center"><span style=" "><strong>救人质</strong></span></p><p style="MARGIN-LEFT: 0px; TEXT-INDENT: 0px; LINE-HEIGHT: 150%;  mso-list: l1 level1 lfo2"><span style=" ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style=" ">一小撮悍匪劫持了两名人质，固守在某个建筑物或树林里，要求好人去营救，好人全死了，或人质被杀就输了。一般我们都不杀害人质的，嘻嘻。记得有一次，我们有</span><span>7</span><span style=" ">个人，元宝在内，做匪徒，固守一溜房子，然后有</span><span>20</span><span style=" ">多个好人来救人，结果我们的人质闷得在房间里跳舞，哈哈，不要不信哦，有</span><span>VCD</span><span style=" ">为证。最后我们</span><span>7</span><span style=" ">个得了个美名叫“淫贱</span><span>7</span><span style=" ">壮士”，哈哈。</span></p><p style="MARGIN-LEFT: 0px; TEXT-INDENT: 0px; LINE-HEIGHT: 150%;  mso-list: l1 level1 lfo2" align="center"><span style=" "><strong>保护政要</strong></span></p><p style="MARGIN-LEFT: 0px; TEXT-INDENT: 0px; LINE-HEIGHT: 150%;  mso-list: l1 level1 lfo2"><span style=" ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style=" ">游戏的目的是人数众多的政要保护组要在限定的时间内将政要安全护送到指定的地方。中途会有匪徒袭击，所以元宝带领的政要保护组分成几个小组，新人交给政要指挥（别笑），朋友带领侦察组去开路，火力支援组随时准备歼灭敌人。元宝自己留在后方，带领另外两个朋友掩护侧翼和后方，结果最后敌人的主力真的从后面过来，嘻嘻，拼得两败俱伤（元宝也中枪了），坏人抓住了政要，一不留神，我们的政要掏出一把</span><span>GLOCK 17</span><span style=" ">，把坏人都干掉了。然后大家开始为了政要是否有枪而争个半死，笑死了，那枪是元宝知道大势已去的时候塞给政要自杀的，呵呵。</span></p><p style="TEXT-INDENT: 21pt; LINE-HEIGHT: 150%; mso-char-indent-count: 2.0; mso-char-indent-size: 10.5pt"><span style=" ">元宝和战友们还有其他好多好多的游戏方式，哪天元宝有空了，配合一些示意图给大家讲讲经典的战役吧。</span></p></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[川谷野战营]]></author>
	    <comments>http://9209992.blog.163.com/blog/static/51074250200761691040910</comments>
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    <pubDate>Mon, 16 Jul 2007 09:10:40 +0800</pubDate>
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  	<title><![CDATA[广州野战游戏---生存法则]]></title>	
    <link>http://9209992.blog.163.com/blog/static/5107425020076169940911</link>
    <description><![CDATA[<div><font size="2">对于参与活动的大多数人来说，一定都不愿意成为满身都是食用颜料的输家，更不希望成为朋友们取笑的对象。在和朋友参与了一次实力对比悬殊的对抗之后，我想以一个“专业”人员的身份，对大家提一些实质性的建议。虽然这些建议还都只是口头上的，但若是大家能够在对抗中注意到这些问题，那么即便是不能够取得完胜，但肯定不会输的太惨。 </font><p><font size="2">在对抗中生存的法则：</font></p><p><font size="2">第一点：</font></p><p><font size="2">　　有效的隐蔽和保护自己。虽然被彩弹击中没有致命的危险，但是没有人想成为满身颜料的输家。射击中，要射中一个停着不动的大面积靶，那是非常简单的；要想减少被击中的机会，你便要尽量利用地形和障碍，还有减小自己的身形是你首先需要注意的问题。躲在障碍或掩体后面，是一种比较好的办法。不过，在某些时候还是需要你改变防守或者是进攻，那么便要牵扯到移动的问题。所以，弯腰的小跑和姿势标准的迅速匍匐，是最好的选择。这两者都能够减少本方被击中的面积。有人说，弯腰小跑的尺度是什么；还有，有时总是不自觉的直起腰和普通的跑步没有什么区别。那么我提供一个简单的衡量标准：在小跑中，非提枪的手臂在任何时间内触地不会感到吃力为衡量的标准。</font></p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ***本文由<a target="_blank" href="http://www.apkgz.com">野战游戏</a>发表,由广州<a target="_blank" href="http://apkgz.com">野战俱乐部</a>编辑,转载请复制本信息,多谢****</p><p><font size="2">第二点：</font></p><p><font size="2">　　在任何时间内都不要逞英雄似的不依靠掩体站立射击，想成为对方靶子的除外。女性更不能采取这种射击的方法，因为手臂的力量比较小，站立无依托射击的要求又比较高，所以命中率可想而知。选择卧射或者是依托障碍物射击是最明智的选择。一是隐蔽了自己，二是增加了射击的稳定性，何乐而不为呢？</font></p><p><font size="2">第三点：</font></p><p><font size="2">　　不要盲目开火。在战场上没有子弹是可以和死亡画上等号的。而在彩弹射击中，子弹是需要各位钱包里的人民币作为代价的。没有目的的浪费子弹，是在白白的浪费自己的金钱。所以一旦开火，心中要明确是为了什么而开火的，是为了吸引对方的注意力，让同伴可以顺利迂回；还是在压制对方火力，可以使本方同伴转移适合的隐蔽场所；抑或是有绝好的射击机会，可以一发、最多三发就可中的，心中要有一个明确的底子。盲目的乱射是不可能体会到击中目标的乐趣的。</font></p><p><font size="2">第四点：</font></p><p><font size="2">　　要学会迂回包抄，正攻作战在这种对抗中是讨不到任何便宜的。因为你在正面的硬攻中是很容易被躲在掩体后的对手击中。所以如何能在不引起对方注意的情况下，迂回到对手的侧翼或者是后方发起进攻，便是大家应该设法解决的问题。通常说来一般担任掩护的总是这几类角色：行动迟缓、体型壮硕易被对手击中的；射击命中率不高的；或者是无法完成迂回战术动作的。一般来说，如果是第一次接触这个活动的，都是以运动神经比较好的人作迂回包抄，而行动迟缓的人则在正方向做牵制；如果有过类似活动经验的话，也可以考虑用一个射击较好的人在正方向做狙击，侧翼的迂回有成效最好，没有成效也可以分散对手的精力。其实，担任迂回的那一个人的枪法并不需要很好，原因是一旦你可以成功的迂回到对手的侧翼或者是后方，那么对手的弱点就完全的暴露在你的视线之内，只要把握好大概的方向，就可以击中没有防备的对手。</font></p><p><font size="2">第五点：</font></p><p><font size="2">　　迂回中的警戒。不要以为只有天才的你才会想出迂回这一招数，对手很有可能在他的侧翼加强防备，比如说派出一个埋伏在你可能迂回的路线上，那么倒霉的就会是你。所以在你做迂回的途中应当保持相当的警惕。</font></p><p><font size="2">　　减少自己身体可以被击中的面积、快速有效的寻找可以隐蔽自己的路线前进，都是你要做的事情。因为彩弹枪的初速度和命中精度都不高，所以如果选择了正确的运动方式，就可以有效的减少对手首发命中的几率。当你中伏，不要紧张也不要慌乱，立刻卧倒是正确的第一选择，这样可以使你的身体面积减到最小。观察对手隐蔽位置的同时，迅速的选择可以进一步隐蔽自己的地点。场地中人工的掩体固然是最好的选择，但是有时候很难到达那里，此刻矮小的灌木丛或者是小树后都是可以躲藏的地方。这里的情形并不适用于实战，因为对手手中的不是真枪，彩弹是无法穿透树木击中你的。所以你可以放心的隐蔽。此刻的移动方式以迅速的匍匐前进为最佳的选择方案，如果没有经验，也可以采用弯腰的小跑。当你成功的迂回，已然接近对手，此刻就要小心前进，想法设法在他没有发现你之前射出必中的一枪，并且可以安然的撤离或隐蔽。尽可能的不要发出声响是最重要的。</font></p><p><font size="2">第六点：</font></p><p><font size="2">　　注意对手的迂回。当同伴向对手迂回的同时，对手也可能以本方正攻担当者为目标进行迂回。所以担任正攻的人也必须留神周遭的情况，免得被对手偷袭。来自前方的攻击最多，但是由于有良好的障碍物做防御，所以威胁最小，真正的威胁是来自你的侧翼或者后方。一旦被对手占据有利的侧翼或者后方，我想你的身上一定免不了中上一两枪。如我刚才所说的一样，此刻还是的迅速的转移位置，否则呆在原地挨弹的几率肯定更高。转移位置的方式方法和迂回中中伏转移位置的方法一样。只不过所选择的下一个躲避位置必须要能够防住来自两个方向的攻击罢了。</font></p><p><font size="2">最后：这只不过是一个娱乐性的对抗游戏，大家只是以放松心情为目标。所以提醒大家在做任何你未曾做过或者是有危险系数的动作时候务必量力而行。不要因小失大，拖着受伤的身子回家。</font></p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ***本文由<a target="_blank" href="http://www.apkgz.com">野战游戏</a>发表,由广州<a target="_blank" href="http://apkgz.com">野战俱乐部</a>编辑,转载请复制本信息,多谢****</p></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[川谷野战营]]></author>
	    <comments>http://9209992.blog.163.com/blog/static/5107425020076169940911</comments>
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    <pubDate>Mon, 16 Jul 2007 09:09:40 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-07-16T09:09:40+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[广州Wargame关键词]]></title>	
    <link>http://9209992.blog.163.com/blog/static/51074250200761441440911</link>
    <description><![CDATA[<div><span ><p style="WORD-BREAK: break-all; LINE-HEIGHT: 150%"><strong><span style="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: #1a6be6; LINE-HEIGHT: 150%"><font size="2">Wargame（战争游戏）在国外已经流行了多年，在游戏中，参加者可以扮演自己喜欢的军人角色，可以是解放军，也可以是外国军队或者是特种警察部队。一般大多数的军事爱好者都有自己钟情的部队，他们从战术背心、头盔、战斗靴、弹匣包、手套，一直到使用的武器都会完全模仿这支部队。于是，在wargame的战场上，往往可以看到“多国部队”的联合行动。</font></span></strong><strong><span style="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: #1a6be6; LINE-HEIGHT: 150%"><br><strong><span><font size="2">　　Wargame的参加者一般都由自己相对稳定的合作伙伴组成一支队伍。他们在游戏中的战术动作和配合完全是模仿真实的特种部队作战，非常逼真。而这种配合在强调个人战术素养的同时，更强调的是团队的合作，因而在国外，有不少公司都会在假日里组织员工参加Wargame，以培养员工的团队精神。</font></span></strong></span></strong></p><strong><span style="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: #1a6be6; LINE-HEIGHT: 150%"><strong><span><div forimg="1" align="center"><img border="0" small="0"  src="http://www.apkgz.com/ad/ad1.gif"></div></span></strong></span></strong><p style="WORD-BREAK: break-all; LINE-HEIGHT: 150%"><strong><span style="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: #1a6be6; LINE-HEIGHT: 150%">Wargame关键词</span></strong><strong><span style="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: #1a6be6; LINE-HEIGHT: 150%"><br><strong><span><font color="#ff0000">BDU：</font></span></strong></span></strong><span style="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: #1a6be6; LINE-HEIGHT: 150%"><font face="宋体">全称是</font><span><font face="宋体">Battle Dress Uniform，即战斗制服，是所有军人常年可穿着的工作服，一般由上衣、裤子、鸭舌帽和野战夹克等组成。在Wargame中穿的BDU大多是仿制品，使用的面料大都经过防刮处理。当然也有军版的原品出售，只是价格要比仿制的高出好几倍。BDU上一般可佩戴各种标志，以表明军人所属的军种、部队以及军衔等。</font></span></span></p><span style="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: #1a6be6; LINE-HEIGHT: 150%"><span><font face="宋体"><p style="WORD-BREAK: break-all; LINE-HEIGHT: 150%"><br><strong><span><font color="#ff0000">CQB：</font></span></strong>全称为Close Quarter Battle，即室内近距离战斗，是各国军方及警方的突击队、反恐怖特种部队等特勤单位配合当今的环境需要发展出来的一种战斗技巧及战术模式，以应付城市中不断蔓延的恐怖活动、犯罪以及特种作战的需要。这套战斗技巧和战术与传统的野战、丛林作战等完全不同，而且多应用在敌人指挥部、大楼、民居等室内环境，所以这种战术称为“室内近距离战斗”。所谓的CQB基本上包括各种近身格斗技巧、枪械的配备、装备佩带、人员编组、战斗位置、火力配置、走位、队形、通信及其它先进电子器材的应用等。</p><p style="WORD-BREAK: break-all; LINE-HEIGHT: 150%"><br><strong><span><font color="#ff0000">诈尸：</font></span></strong>这是一个在Wargame中有特定含义的词汇。由于在Wargame中射出的BB弹几乎不会在人身上留下明显的痕迹，另外在游戏中，裁判也无法保证能随时观察到战场的每一个角落而不出现漏判或是误判的现象，所以在很多情况下是否中弹“身亡”要靠参加者的自觉。但有些参加者会因为种种原因中弹而不愿意退出战斗，即打不死，这种情况就被称为“诈尸”。游戏的所有参加者往往会商量一个对“诈尸”的惩罚办法，很多地方对“诈尸”的惩罚是“枪毙”，就是让“诈尸”者穿戴好所有的护具站好，其他人在离开</p><span style="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: #1a6be6; LINE-HEIGHT: 150%"><span><font face="宋体"><p style="WORD-BREAK: break-all; LINE-HEIGHT: 150%"><br><strong><span>参加Wargame的基本装备</span></strong></p><font face="宋体"><p style="WORD-BREAK: break-all; LINE-HEIGHT: 150%"><br><strong><span><font color="#ff0000">战术背心：</font></span></strong>方便在游戏时取放如弹匣、对讲机等各种随身装备，也可起很大的保护作用，到底BB弹打在身上还是很痛的。一般为黑色或绿色，仿制品的销价在300～400元左右。</p><p style="WORD-BREAK: break-all; LINE-HEIGHT: 150%"><br><strong><span><font color="#ff0000">头盔和防护眼镜：</font></span></strong>一顶钢制的仿制品头盔要300元左右，但有个很明显的缺点就是重，时间长了一定很累。而用于游戏的头盔多是塑料的，比较轻便，用来防护BB弹完全没有问题，价钱在150元到200元之间。市场上也有原产的美军凯夫拉头盔出售，好贵，要2000多元。防护眼镜在活动场地一般都是免费提供的。</p><p style="WORD-BREAK: break-all; LINE-HEIGHT: 150%"><br><strong><span><font color="#ff0000">军靴和手套：</font></span></strong>这两样都不是一定要买的。一般的军靴要300元左右，好的要2000多，但千万不可穿薄底的皮鞋，容易伤脚。好的手套也很贵，一副军版的战术手套要400多元，但也可以买其它的。</p><p style="WORD-BREAK: break-all; LINE-HEIGHT: 150%"><br><strong><span><font color="#ff0000">武器：</font></span></strong>在国内销售仿真枪是违法的，所以不能在市场上买到。一般有Wargame场地的地方都有租借，但只能在场地内使用。如俱乐部里就可租借MP</p></font></font><strong><br><strong><span>　　</span></strong></strong><font face="宋体">要参加Wargame要有一些基本的装备，虽然有些装备在活动场地可以租借，但多数参加Wargame的人还是喜欢用自己的装备。<br><strong><span><font color="#ff0000">BDU：</font></span></strong>这是最基本的装备，主要有迷彩的和黑色的两种。仿制品的销价在200元左右，如果是原品可能要上千元。</font></span></span><font face="宋体"><st1:chmetcnv tcsc="0" numbertype="1" negative="False" hasspace="False" unitname="a"><span style="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: #1a6be6; LINE-HEIGHT: 150%">5A</span></st1:chmetcnv><span style="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: #1a6be6; LINE-HEIGHT: 150%">4、M4、AKU等电枪。</span></font></font></span></span><st1:chmetcnv tcsc="0" numbertype="1" negative="False" hasspace="False" unitname="米"><span style="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: #1a6be6; LINE-HEIGHT: 150%"><font face="宋体">20米</font></span></st1:chmetcnv><span style="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: #1a6be6; LINE-HEIGHT: 150%"><font face="宋体">左右的安全距离上向他乱枪射击。虽然</font><span><font face="宋体">BB弹打不伤人，但到底痛啊！</font></span></span></span></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[川谷野战营]]></author>
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    <pubDate>Sat, 14 Jul 2007 16:14:40 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-07-14T16:14:40+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
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  	<title><![CDATA[WARGAME-野战游戏简介]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div><font face="隶书" size="4">野战游戏也叫生存游戏，最早源自美国中西部，20世纪70年代传入日本。由于这种游戏不单止是业余爱好者的野外活动，同时又是一个体验个人意志和素质的机会。在短短的几年间，这种另类而又特别的游戏便迅速遍布全世界，许多大、中、小型企业更以此为目标，积极参与和组织各项野战活动，透过这种游戏，引导和启发员工发 </font><table align="left"><tbody>    <tr>        <td><span style="DISPLAY: none"><font face="隶书" size="4"></font></span></td>    </tr></tbody></table><font face="隶书" size="4">挥自身潜能，以此提高企业生存能力和竞争力。 </font><p><font face="隶书" size="4">　　时至今日，野战游戏已不光是军事发烧友的玩意，在许多先<img style="BORDER-LEFT-COLOR: #000000; BORDER-BOTTOM-COLOR: #000000; BORDER-TOP-COLOR: #000000; ZOOM: 100%; BORDER-RIGHT-COLOR: #000000" src="http://www.iiu.cn/uploadfile/200595880442.JPG" border="0">进国家都已成为企业生存的重要课程之一，从中发掘出不少优秀的领导人才，无论个人、企业，在参加整个野战游戏的过程中，都能够令人得到充分的锻炼和自我体现，从自我保护、策略判断、决策执行以及培养队员自信心、应变能力到发挥个人领导能力和团体合作精神等等。 </font></p><p><font face="隶书"><font size="4">　　野战游戏主要分为两大类，一是采用彩弹枪，二是使用电动仿真枪。野战项目有；阵地攻防战、丛林遭遇战、拯救人质、保护政要、捉逃兵等等。</font> </font></p><p><font face="隶书"> </font><font size="3"><font face="隶书"><strong>WARGAME-野战游戏的规则(I)抢军旗／队制</strong><br>把人数编成两队，每队的人数约为5至10人左右。当然如果能配合场地大小等问题，才定游戏的人数便是取好。两队队员的手臂上，均以配上不同颜色的臂章带作区分。为了防止在游戏中，手臂上的丝带被树枝扯掉等问题出现，所以在游戏开始时，最好还是检查清楚丝带是否牢牢挂在手臂上。 </font></font></p><p><font face="隶书" size="3">　　两队在各自所属的阵地上 </font><table align="left"><tbody>    <tr>        <td><span style="DISPLAY: none"><font face="隶书"></font></span></td>    </tr></tbody></table><font face="隶书" size="3">，须插上一支代表己方的旗帜(最理想为1m×1m)，然后尽量保护它，不要让它被人夺去，否则的话自然是落败收场。 游戏前，先行决定那一方先吹哨子，然后当负责先吹哨子的一方准备好后，便以哨子代替说话，向敌方表示"己方已准备就绪，游戏可以马上开始"。如果敌方亦已准备好的话，便以一次的哨子声作回答，亦即等于"我们也准备好了"这意思。那么，当先吹的一方再吹一次的话，游戏便正式开始。但如果仍未准备好的话，便须要吹哨子两声，以示本身仍未准备好，请再等多一会的意思。当收到对方仍未准备好讯息后，便须再等待两至三分钟，然后再吹一次哨子作确认，回覆的方法和之前的相同，如准备好的话吹一次哨子，还未准备好的话吹两次。如一直也未准备好的话，便重复以上的程序便可。 当游戏开始，正式和敌人交战时，到底BB弹要击中敌人身体那一个部份才算是击倒他呢？</font></p><p><font size="3"><font face="隶书"><strong>WARGAME-野战游戏的规则(II)抢军旗／队制</strong><br>　相信很多初学者也会为此感到疑惑。其实若以一般的赛规来说，只要身体任何一个部份被BB弹击中，也属于战死，即使被击中的只是系在腰上的弹药袋或是手上的气枪，亦不能例外。 </font></font></p><p><font face="隶书" size="3">　　相信很多人心里也在想"为什么要划分得这么清楚？"理由很简单，因为野战游戏里大都没有栽判官的存在，如果没有大家承认的法则或规 </font><table align="left"><tbody>    <tr>        <td><span style="DISPLAY: none"><font face="隶书"></font></span></td>    </tr></tbody></table><font face="隶书" size="3">条的话，那么即使已经战死的，却又硬要以不死的姿态出现的话，最后游戏自然不能顺利地进行，胜负亦变得失去意义。 </font></p><p><font face="隶书" size="3">　　但如当被反弹过来的流弹击中的话，应否当他是战死？相信这些事例，必须要在游戏前说明清楚才可。依照一般的规例来说，当被击中的话，被击者应第一时间把气枪高举至头上，然后慢慢行到已划定的休战区，再带上预先准备好的白色丝巾。战死的玩者，亦被规定不可以为队友提供任何意见，甚至任可武器或BB弹作支援。 </font></p><p><font face="隶书" size="3">　　哪一方能把敌人的旗帜抢过来，便是游戏中的胜利者。当然，每一次游戏通常都会有时间限制(大约为15分钟左右)，如在规定时间内都未能把对手的旗帜抢过来的话，便要以仍然生存的人数多寡来决定胜负。假如仍是相同的话，便属于和局。当然，由于之前曾提及过这些规条并不是统一使用，所以有些人更喜欢以用剩的弹药多寡，甚至是以使用的枪种来决定胜负</font></p><p><strong><font face="隶书" size="3">WARGAME-野战游戏的规则(III)个人战</font></strong></p><p><font face="隶书" size="3">队战是两队对战游戏，而个人战自然是属于完全个人战斗的游戏。当参加者齐集在一起的同时，一声令下便各自走进规定的战场内，而当过了预先约定的时间后(大约为3至5分钟)，游戏便正式开始。当然，有些人亦会选择以哨子作为开始的讯号。游戏的型式和队战相同，被击中的需要退下火线，到预早划定的休战区休息。由于没有 </font><table align="left"><tbody>    <tr>        <td><span style="DISPLAY: none"><font face="隶书"></font></span></td>    </tr></tbody></table><font face="隶书" size="3">旗帜争夺，所以游戏到最后唯一生存的人便是胜利者。在这游戏中，由于没有任何战友，所以每分每秒都要必须处于高度戒备状态，即使只是大约10分钟的游戏，但亦会令人疲倦不堪。 </font></p><p><font face="隶书" size="3">　　总括而言，无论是队战或是个人战，两者都各有不同的难度和剌激感，至于玩者选择那一种游戏，则纯粹属于个人喜好而已。 </font></p><p><font face="隶书" size="3">　　虽然以上两种均是野战游戏中最普及的玩法，但当实际进行游戏时，首先必须要顾及的，始终都是不要影响到他人为主。游戏的玩法才是次要，希望所有玩者能紧记这点。虽然一切也应要为他人着想为主，但某些环境亦是避无可避，如身穿迷彩战衣在便利店出现，玩者亦毋须太过介怀别人的好奇眼光。但有一点则是不可忽视，就是切勿把周围的环境破坏或弄污，特别是生火后必须要确保火种熄灭后才可离开现场，因为由玩野战游戏的人遗下火种导致山火事情，亦时有所闻。 </font></p><p><font face="隶书" size="3">　　此外，还有一件事是绝对不可忘记，那就是无论在任何环境下，只要是游戏进行中的话，便必须要带上护目镜，即使是在划定的休战区内亦不能例外，因为射击游戏始终存在着一定的危险性。</font></p><p><font size="3"><font face="隶书"><strong>WARGAME新手入门</strong><br>"您为什么玩WARGAME?" 便是你进入WARGAME世界内的第一个问题，答案人人不同，更会以经验的增加而有所改变。给自己答案后，便正式欢迎您进入野战世界！！但新手门请注意，你必须男朋友/女朋友及监护人是否同意，否则，你第一个野战对手，便会立即出现！！ </font></font></p><p><font face="隶书" size="3">　　2. 费用野战游戏可以说丰俭由人，祇需最基本的 </font><table align="left"><tbody>    <tr>        <td><span style="DISPLAY: none"><font face="隶书"></font></span></td>    </tr></tbody></table><font face="隶书" size="3">两样东西便可. 一) 安全眼罩 二) 玩具枪一支。 如果你是未有经济能力的学生，可于二手市场选购一些较便宜的气枪及购买一个百多元的网纹面罩 ( 哈密瓜建议新手们还是购买全新的气枪比较好 )，但如果阁下在经济方面问题不太大，野战游戏是可令阁下花费大量金钱！因为野战游戏的装备及枪械种类实在多不胜数。 </font></p><p><font face="隶书" size="3">　　3. 个人装备及玩具枪械个人装备方面，最重要是保护眼睛的护目镜 / 面罩，于WARGAME使用的护目镜 / 面罩大至上可分为: 一)百多元的平价网纹面罩、二)镜片形的面罩、三)护目眼镜、四)透明胶眼罩。· 网纹面罩的优点是没有霞气、透气、低价格。缺点是由于保护眼睛的部份是使用金属网制造，所以如使用较轻BB弹时 ( 如0.12g ) BB弹的碎片会有机会飞入眼睛，铁网中枪后会有凹陷情况，如作多次使用或在相同地点中多枪的话，保护眼睛的效能便会大大减少。· 镜片形的面罩保护性能十分高，并可同时使用于BB弹及PAINT-BALL，有些型号更可保护颈、额头及耳朵。但也有它们的缺点﹕镜面易花、高价格、反光及有霞气。· 护目眼镜及透明胶眼罩的保护性能也相当高，但只能保护眼睛，优点是灵活及方便，缺点是只能保护眼睛不能保护面额，如果你是贪靓一族，我们建议你不要选用它。气枪方面，新手千万不要买太大或太长型号的气枪，太长的枪会影响在WARGAME中的灵活性，对新手而言不太适合，笔者见过不少人仕不能控制长型枪械，但其又爱做一些难度高的角色，如 Sniper…等。但那枪支比他的个子还要大！那如何狙击？新手们还是多玩数次后，才决定自己在WARGAME中的角色以免浪费金钱！！ </font></p><p><font face="隶书" size="3">　　4. 购买二手气枪注意事项在购买二手气枪时应测试清楚气枪的性能，哈密瓜认为二手的原装枪最适合新手，因其内部并没有拆开过及没有换上任何零售，如有问题时修理也比较容易，另外你应带同一位对气枪有认识的朋友一起去交易。 </font></p><p><font face="隶书" size="3">　　5. 遵守事项及注意事项虽然WARGAME在香港已经得到很多人的认识，但( 枪 )是一种十分敏感的东西，很容易引起公众不安！所以玩WARGAME及气枪的人仕应自律及自制地控制自己，香港枪械法例规定枪口发射能量在2焦耳及以上，便是枪械，最高可监禁14年！所以各位请勿以身示法。在公众地方不可"露械"，更必须把气枪放进枪袋，最好连买枪的发票也放在一起，以便警察查看。在使用气枪时必须戴上护目镜或面罩，小心BB弹反弹。 不要和没配戴护目镜或面罩的人仕玩枪、不要玩WARGAME以外的危险游戏，如游绳、火药等。 </font></p><p><font face="隶书" size="3">　　6. 选择合适的WARGAME伙伴WARGAME确实是一项十分好玩的活动，找一班合拍的朋友一起玩便更好，可以共同分享WARGAME中的经验及乐趣。坊间流行的规则有 " 中枪死 "、 " 打POWER" 另外还有 " 二枪死 " 等。中枪死是指身份任何部份被射中一枪或以上，均视为 " 死 "，POWER又称投降，意思是指参加者被敌方攻击至投降为止，至于二枪死是指一枪伤再中一枪便死，详情笔者也不太清楚。火力，坊间有很多人仕会以可乐罐作为标准，标准 ( 以0.2BB弹计算 ) 分别为原装 ( 约0.6-0.8焦耳 )、一面罐 ( 约1-1.2焦耳 )、二面罐 ( 约1.2-1.3焦耳 )、罐底中 ( 约1.4-1.75焦耳 )、罐底边 ( 约1.8-1.99焦耳 )等....{{ 罐面及罐面边已超出法例限制的两焦耳 }}，所以各位新手们记得先问清楚才参加。 </font></p><p><font face="隶书" size="3">　　7. 场地及安全问题香港有很多免费的地方可玩WARGAME，但必须顾及游人安全及保证环境清洁，另外还有一些收费的场地，他们的收费合理，并提供膳食及运输，十分方便。如前往公众地方玩WARGAME，应带备手提电话及少量医疗物品，如胶布、红药水等等....以备不时之需，如遇上严重意外应立刻致电报警。</font></p><p><img style="BORDER-LEFT-COLOR: #000000; BORDER-BOTTOM-COLOR: #000000; BORDER-TOP-COLOR: #000000; ZOOM: 70%; BORDER-RIGHT-COLOR: #000000" src="http://www.iiu.cn/uploadfile/2005958838169.JPG" border="0"></p></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[川谷野战营]]></author>
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    <pubDate>Fri, 13 Jul 2007 09:32:40 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-07-13T09:32:40+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[wargame野战装备组图]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div>　近年，野战游戏成为一项非常热门的户外活动，街头巷尾也在一股脑儿地讨论野战游戏。究竟甚么是野战游戏呢？野战游戏其实是一种模仿军队作战的游戏，参加者都穿上各款军服，手持仿真枪（详细介绍请点击下方的枪库图标），配备各款野战装备，穿梭丛林之间，展现各种队形阵式、个人技巧，全情投入扮演一个士兵、一个将领的角式。为了在玩野战时更好地隐藏自己，同时更具真实性，很多人都把现在的特警、常规特种部队、陆军等的装备作为模板，装备成真的军人一样去打野战。下面是从网上收集的几种装备图解。 <p align="center"> </p><p align="center">&nbsp;&nbsp;&nbsp; ***本文由<a target="_blank" href="http://www.apkgz.com">野战游戏</a>发表,由广州<a target="_blank" href="http://apkgz.com">野战俱乐部</a>编辑,转载请复制本信息,多谢****&nbsp;&nbsp;&nbsp; 美军装备1 <br><img border="0" src="http://www.19e.net/Files/BeyondPic/2004720214545621.jpg"><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 美军装备2 </p><p align="center"><img border="0" src="http://www.19e.net/Files/BeyondPic/2004720214550371.jpg"></p><p align="center">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 美军装备3 </p><p align="center"><img border="0" src="http://www.19e.net/Files/BeyondPic/20047202115417341.jpg"></p><p align="center">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; GSG-9装备 <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<img border="0" src="http://www.19e.net/Files/BeyondPic/2004720214555112.jpg"><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; SAS装备 </p><p align="center"><img border="0" src="http://www.19e.net/Files/BeyondPic/200472021463833.jpg"></p><p align="center">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 阻击手装备 </p><p align="center"><img border="0" src="http://www.19e.net/Files/BeyondPic/2004720214611140.jpg"></p><p align="center">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 特警装备1 </p><p align="center"><img border="0" src="http://www.19e.net/Files/BeyondPic/2004720214620876.jpg"></p><p align="center">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 特警装备2</p><p align="center">&nbsp;&nbsp;&nbsp; ***本文由<a target="_blank" href="http://www.apkgz.com">野战游戏</a>发表,由广州<a target="_blank" href="http://apkgz.com">野战俱乐部</a>编辑,转载请复制本信息,多谢****</p></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[川谷野战营]]></author>
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    <pubDate>Fri, 13 Jul 2007 09:31:40 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-07-13T09:31:40+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[固有优势 | 广州野战论坛]]></title>	
    <link>http://9209992.blog.163.com/blog/static/510742502007610101240911</link>
    <description><![CDATA[<div>相比传统的“匹特搏”野战和“BB”野战，激光野战有着更强的真实性和可参与性。<p> </p><p>广州野战论坛总结出来的表格参考:<br></p><p><table cellspacing="1" cellpadding="0" width="100%" align="center" bgcolor="#e6e6e6" border="0"><tbody>    <tr bgcolor="#ffffff">    <td width="14%"> </td>    <td align="center" width="27%"><strong>激光野战</strong></td>    <td align="center" width="31%"><strong>匹特搏（彩弹）</strong></td>    <td align="center" width="28%"><strong>BB枪（6MM塑料子弹）</strong></td></tr><tr>    <td bgcolor="#ffffff" height="45"><strong>　弹数限制</strong></td>    <td bgcolor="#ffffff" height="45"><table cellspacing="0" width="95%" align="center" border="0">    <tbody>        <tr>            <td><div align="center">弹药数目是根据任务需要而设定的，免费弹药补给</div></td>        </tr>    </tbody></table></td><td bgcolor="#ffffff" height="45"><table cellspacing="0" width="95%" align="center" border="0"><tbody>    <tr>        <td><div align="center">开始时每人只有20－30发子弹，连发十余秒即会用罄。用完后必须购买额外弹药</div></td>    </tr></tbody></table></td><td bgcolor="#ffffff" height="45"><table cellspacing="0" width="95%" align="center" border="0"><tbody>    <tr>        <td><div align="center">开始时每人有200发BB弹，仅够一次战术任务，额外子弹必须购买。</div></td>    </tr></tbody></table></td></tr><tr>    <td bgcolor="#ffffff" height="45"><strong>　有效射程</strong></td>    <td bgcolor="#ffffff" height="45"><table cellspacing="0" width="95%" align="center" border="0">    <tbody>        <tr>            <td><div align="center">射程 400米（实战中狙击手的射程）</div></td>        </tr>    </tbody></table></td><td bgcolor="#ffffff" height="45"><table cellspacing="0" width="95%" align="center" border="0"><tbody>    <tr>        <td><div align="center">30米左右</div></td>    </tr></tbody></table></td><td bgcolor="#ffffff" height="45"><table cellspacing="0" width="95%" align="center" border="0"><tbody>    <tr>        <td><div align="center">30-50米</div></td>    </tr></tbody></table></td></tr><tr>    <td bgcolor="#ffffff" height="45"><strong>　创伤危险</strong></td>    <td bgcolor="#ffffff" height="45"><table cellspacing="0" width="95%" align="center" border="0">    <tbody>        <tr>            <td><div align="center">无伤、无痛，被击中后会有振动、闪光与声音提示</div></td>        </tr>    </tbody></table></td><td bgcolor="#ffffff" height="45"><table cellspacing="0" width="95%" align="center" border="0"><tbody>    <tr>        <td><div align="center">有创伤，被击中时非常疼痛，近距离射击会在身体上留下青紫瘢痕</div></td>    </tr></tbody></table></td><td bgcolor="#ffffff" height="45"><table cellspacing="0" width="95%" align="center" border="0"><tbody>    <tr>        <td><div align="center">有创伤，被击中时非常疼痛，近距离会造成肉体伤害。</div></td>    </tr></tbody></table></td></tr><tr>    <td bgcolor="#ffffff" height="45"><strong>　特殊护具</strong></td>    <td bgcolor="#ffffff" height="45"><table cellspacing="0" width="95%" align="center" border="0">    <tbody>        <tr>            <td><div align="center">无，可以选配自己最喜爱的战斗装备上“战场”</div></td>        </tr>    </tbody></table></td><td bgcolor="#ffffff" height="45"><table cellspacing="0" width="95%" align="center" border="0"><tbody>    <tr>        <td><div align="center">必须用特殊头盔、防护眼镜与防护服，妨碍视线，不能与自己的装备搭配</div></td>    </tr></tbody></table></td><td bgcolor="#ffffff" height="45"><table cellspacing="0" width="95%" align="center" border="0"><tbody>    <tr>        <td><div align="center">必须用头盔，面罩，防护眼镜，甚至需要防护手套等</div></td>    </tr></tbody></table></td></tr><tr>    <td bgcolor="#ffffff" height="45"><strong>　射程限制</strong></td>    <td bgcolor="#ffffff" height="45"><table cellspacing="0" width="95%" align="center" border="0">    <tbody>        <tr>            <td><div align="center">只要是在射程内就能射击，射击精度不受射程影响。可以产生“狙击手”</div></td>        </tr>    </tbody></table></td><td bgcolor="#ffffff" height="45"><table cellspacing="0" width="95%" align="center" border="0"><tbody>    <tr>        <td><div align="center">为了防止造成严重创伤3-5米内不允许射击，超过20米后子弹受风偏会严重影响精度。</div></td>    </tr></tbody></table></td><td bgcolor="#ffffff" height="45"><table cellspacing="0" width="95%" align="center" border="0"><tbody>    <tr>        <td><div align="center">为了防止造成严重创伤5-30米内不允许射击，超过20米后精度严重下降。</div></td>    </tr></tbody></table></td></tr><tr>    <td bgcolor="#ffffff" height="45"><strong>　作弊漏洞</strong></td>    <td bgcolor="#ffffff" height="45"><table cellspacing="0" width="95%" align="center" border="0">    <tbody>        <tr>            <td><div align="center">电子系统的自动化判定功能保证公平性，一旦生命值为零，枪就无法使用了</div></td>        </tr>    </tbody></table></td><td bgcolor="#ffffff" height="45"><table cellspacing="0" width="95%" align="center" border="0"><tbody>    <tr>        <td><div align="center">除非裁判管理严格，否则作弊现象很频繁</div></td>    </tr></tbody></table></td><td bgcolor="#ffffff" height="45"><table cellspacing="0" width="95%" align="center" border="0"><tbody>    <tr>        <td><div align="center">作弊现象非常频繁，除非自觉遵守规则，否则很难管理与裁决胜负</div></td>    </tr></tbody></table></td></tr><tr>    <td bgcolor="#ffffff" height="45"><strong>　环境污染</strong></td>    <td bgcolor="#ffffff" height="45"><table cellspacing="0" width="95%" align="center" border="0">    <tbody>        <tr>            <td><div align="center">完全无污染</div></td>        </tr>    </tbody></table></td><td bgcolor="#ffffff" height="45"><table cellspacing="0" width="95%" align="center" border="0"><tbody>    <tr>        <td><div align="center">塑料弹囊与油漆会造成污染</div></td>    </tr></tbody></table></td><td bgcolor="#ffffff" height="45"><table cellspacing="0" width="95%" align="center" border="0"><tbody>    <tr>        <td><div align="center">塑料BB弹会造成环境污染</div></td>    </tr></tbody></table></td></tr><tr>    <td bgcolor="#ffffff" height="45"><strong>　仿真枪型</strong></td>    <td bgcolor="#ffffff" height="45"><table cellspacing="0" width="95%" align="center" border="0">    <tbody>        <tr>            <td><div align="center">仿造世界名枪而设计的枪型，无法被改装成有杀伤力的武器</div></td>        </tr>    </tbody></table></td><td bgcolor="#ffffff" height="45"><table cellspacing="0" width="95%" align="center" border="0"><tbody>    <tr>        <td><div align="center">匹特搏枪一般不是仿真枪型</div></td>    </tr></tbody></table></td><td bgcolor="#ffffff" height="45"><table cellspacing="0" width="95%" align="center" border="0"><tbody>    <tr>        <td><div align="center">仿真枪型，样式比较多，但是有些能够被改装成有较大杀伤力的武器</div></td>    </tr></tbody></table></td></tr></tbody></table></p><p> </p><p>广州野战论坛</p></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[川谷野战营]]></author>
	    <comments>http://9209992.blog.163.com/blog/static/510742502007610101240911</comments>
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    <pubDate>Tue, 10 Jul 2007 10:12:40 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-07-10T10:12:40+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[任务案例 | 广州野战游戏]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div><p> </p><p>歼灭战：不分队，队员混乱占位，只以歼灭敌人为目的，混战一场。以击中别人次数多的队员为胜利者（考验个人敏捷程度，反应速度，枪法准确度）</p><p><br>&nbsp;&nbsp; 攻城战：一方占用基地及军旗，另一方则向基地进攻，在规定时间内攻占基地及落下军旗则胜，否则为负。(考验小队合作技巧，正确选择进攻路线的能力及移动速度) </p><p><br>&nbsp;&nbsp; 遭遇战：两队队员分为两地出发，向中间地区靠拢，搜寻并消灭对方队员。全部被歼灭的一方即为负方。（考验小队合作技巧，占位能力，侦察能力和反应速度）</p><p><br>&nbsp;&nbsp; 保护政要：由一方负责保护任务，途中会有恐怖分子进行伏击，保护一方需要护送一至两名要员到达指定目的地为胜，但若两名要员中一名被杀则为负。(考验小队行进队形，正确路线及移动速度) </p><p><br>&nbsp;&nbsp; 决斗战：两队队员先各出一人，枪口向下，相隔一定距离站好，中间不得有障碍物，听领队号令同时举枪射击，中弹者判负下场，本队派出下一名队员继续决斗，最终一方被全部消灭者判负。（考验队员个人反应速度，枪法准确程度）</p><p><br>&nbsp;&nbsp; 夺旗战：场地中心附近树立一面旗帜，两队队员均设置为一枪死亡，双方均试图将旗帜带回本方营地，中弹者无论正携带旗帜与否，立刻停止走动坐下并维持旗帜不倒。率先将旗帜带回阵地一方判胜。</p><p>&nbsp;&nbsp; GUNHASH：脱胎于“HASH”运动，队中选出一名“兔子”，其他为“猎狗”，“兔子”逃离基地后三分钟“猎狗”出发追击。</p><p> </p><p>任务案例 | 广州野战游戏</p></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[川谷野战营]]></author>
	    <comments>http://9209992.blog.163.com/blog/static/510742502007610101140911</comments>
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    <pubDate>Tue, 10 Jul 2007 10:11:40 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-07-10T10:11:40+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[广州CS的至胜战术战略]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div><span style="FONT-SIZE: 10pt">总CS各种战术实战打法和各种战争理论，CS的至胜战术战略： <br>一、人是制胜的决定因素，因此应当把人置于优先位置来考虑，要注重对队员进行严格的操练和实行铁的纪律，使每个队员确信自己有力量，勇敢向前。队员应该懂得如何训练，如何作战。应该让队员通过演练来熟悉战斗中的各种现象，这些演练又必须非常接近于实际比赛。服从命令是保持秩序井然的基础，战队的坚强指挥是建立在服从命令的基础之上的，故服从应该是绝对的。在CS中的诠释就是：NIP和我们Yama的区别。 <br><br>二、主要目的是消灭敌人的有生力量,再保证完成任务，“打退敌人是失败，而消灭敌人才是胜利”。集中兵力兵器于决定性的方向上，分批消灭敌人。在最有保证的情况下，力争完成任务，取得战斗的胜利。在CS中的实战中诠释：出了CT解救C4外，其他情况下应以消灭对方有生力量，争取在绝对力量优势下完成任务为最高胜利目标。 <br><br>三、战术的基本原则：以多打少。数量上的优势在战略战术上都是最普遍的制胜因素。虽然在实际作战时，通常不可能处处形成优势，但必须在决定点上通过巧妙调遣队员，造成相对优势。一切行动或多或少的以出其不意为基础，才能取得优势地位，使对方敌人陷入混乱和丧失勇气，从而成倍地扩大胜利的影响。战略上最重要而又最简单的准则是集中优势兵力。用于某一目的的现有兵力应同时使用，越是把一切兵力集中用于一次行动和一个时刻最越好。CS中的诠释：即以最大的优势兵力在最恰当的时间、地点、方向，在最有利我方的心理状态对敌方发动全方位突袭、合围、偷袭。<br><br>四、战略行动的基本方法是进攻，坚决进行进攻。军事学术之真谛，是从敌人最要害的部位直接进攻敌人，只有的勇敢的进攻才能制胜。进攻和防御是战争中的两种基本作战形式。二者是相互联系、相互转化的。整体为防御，局部可能为进攻。进攻中含有防御因素，防御中也含有进攻因素。进攻可转变为防御，防御也可以转变为进攻。CS中CT的防御应该是积极主动的，即为进攻性的防御。防御中也必须占领决定胜负的主动权。胜利是靠打出来的，不是守下来的。 <br><br>五、战略战术的基本原则是：“观察”、“快速”、“猛攻”。观察的实质是要善于判断敌情和地形，及时制定正确的作战计划；快速是要求队员具有高度的机动性和突然性。军队为及时赶赴前沿阵地或占领有利的时机和地势，必须善于快速转移。猛攻的表现是在敌人聚集兵力和准备抵抗之前发动进攻，而猛烈攻击是战斗中的主要形式。在战斗决定胜负的关头，用强有力的火力，狠打猛追。CS进攻就要出其不意、功其不备。不要让对方看出你的意图，不要暴露火力、目标、人员分配（战争情报的隐秘）。快速转移，扰乱敌人、迷惑敌人。在对方不注意或者防御的低潮期发起突然袭击。利用我方有备而战的心理优势取得胜利。 <br><br>六、战争中没有一成不变和一劳永逸的固定原则，一切都要根据敌方特点，以及难以预料和变化多端的条件而定。在注重进攻的同时，在个别情况下也可采取防御，为保存兵力避难优势敌人的突击而实施必要的退却也是完全可行的。应毛主席的游击战理论，打不赢就跑，打得过就猛缴. <br>在此我将CS战术战略分三个层次：攻城，伐兵，攻心。 <br>所谓“攻城”即只消极的进攻或者防守。也就是我们校园网上经常打的那种。 <br>T（多为进攻方）采用Rush或者看试比较文明的打法（就是很多人利用单一战术进攻某一点，虽然看起来比较慢，其实还是Rush而已）强行攻占某个据点（A or B），以占领该地为目的。也不管该点是否有人防守、防守人数多少、对方实力、装备；是否被消灭掉、赶跑、对方损失多大、还有多少血；敌方是否再次组织反击或者在附近埋伏？反正占领该地再说。这一点在我们校园网最常见：若干个哈T英勇的冒着枪林弹雨攻上dust2 A 点，煞有介事的蹲下来把狙击镜开起瞄瞄大道，看着小道。一分中后发现包包匪其实早在B洞挂了。还有就是明知道全部精锐武警都在A，就是有那么多拨痴要从A道去送菜。这些人的想法很简单：攻A点~！！而已 <br>CT就是死守！！某某某蹲在那个箱子到那个墙角1.5米的地方；你你你到A门那卡卡瞄好！！等等。现在我们很多战队都是这种打法，包括Yama。讨论战术的时候，针对某个地图，把人的位置安排精确到了点。哪边遭打了，另一边就去支援....就是那么简单老套的打法。在重医校园网打打消遣还可以。那种守点的（就Yama打的几场比赛都是）用闪光弹来拖延敌方的进攻对我们来说也基本是毫无用处，摆pos可以，打仗的时候是浪费钱。不信你们自己感觉，闪光弹给你们的威胁有多大？？所以我一直不买（偶尔钱花不完也弄俩耍耍） <br>我这里说的和比赛demo里差别很大，只因为我们任何一个人都不能和那些顶级高手相比。照般demo里的打法只会误导大家。我在下面再详细说明。 <br><br>伐兵是比较高级的打法，即上述的CS制胜战略！！！一个CSER可能只参与“攻城”，但一支战队必须能够伐兵伐谋。人才是CS中的决定性因素，所以消灭敌人才是主要矛盾。消灭敌人和完成任务二者是第一个重要（当然最终为了胜利），比如说：T，在没有消灭掉足够敌人的情况下埋弹，为了保C4爆炸死几个人的话很不利。虽然表面看都赢了，但少死人在武器装备、和心理上慢慢就会有质的变化。 抛弃地图的框框，上升到真正意义的战术配合上来，这才是CS战术战略制胜的真理。一个地图，把地形、地势、人员、武器装备、心理、士气因素考虑起来，结合战略、空间、时间、具体战术等，能够执行的打法可能不只几十种吧？？况且比赛地图这么多..........各位可以讨论个十年半载了哈。就校园网现在广泛的讨论这类话题我的看法是：你不如去打POD来的有效。 <br><br>最高境界：攻心。一句话：打得他摔键盘。（昨天4CT缴我一个，我在吊桥下的角落里弹尽粮绝，在最后关头我选择了自我终结，战绩都不让你加，靠）话说回来，你们都有这种感觉：越是杀人多的时候感觉就越好，枪法也特顺；遭打郁闷了，在怎么打都打不到人。这是混战中最明显的表现。真正的比赛，靠枪法、配合取胜的时候，心理作用越发表现得重要。大家都会有感觉：比如在吊桥你被个高手狙死了两次，第3次对方还在那里，你还敢那么肆无忌惮的冲出去打人否？第四次对方还晃几下呢？？是不是会给你感觉死神就一直在那边？以后你还敢有几次走这边？这时候狙击手明显可以腾出身子去支援其他地方，局势就会对对手有利。假如队里出现一两次一挑多的时候会不会士气大增？或者被别人挑呢？ <br>高手打架的时候闪光弹就重要多了，你死我亡就在那么一瞬之间。是我暴你头还是你打我脑壳就看那0.05秒的反应和几乎感觉不出来的状态了。心理作用是微妙的，一次被闪光闪了几乎没感觉，如果每次都在那里被闪了，是不是会有点烦躁，这点影响足够了。而且拖延进攻时间也或多或少会影响节奏。也许你们打比赛的时候有些时候会感觉到。 <br>攻心已经比猜敌人打什么战术，怎么骗敌人或迷惑敌人的要高一层了。怎样在士气低落的时候把握自己队员心理扭转战局？怎样把对方铁铜防御弄得浮躁而打乱他们阵脚？怎样在只剩一个人的时候稳住心态挑战群雄？ <br>高手些，自己多打CS认真体会好了。<span>   </span></span></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[川谷野战营]]></author>
	    <comments>http://9209992.blog.163.com/blog/static/5107425020076991040911</comments>
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    <pubDate>Mon, 9 Jul 2007 09:10:40 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-07-09T09:10:40+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[野战游戏玩什么?]]></title>	
    <link>http://9209992.blog.163.com/blog/static/510742502007699640911</link>
    <description><![CDATA[<div><p><font face="黑体" color="#004000" size="6"><strong>1.玩装备:</strong></font><font size="3">这是玩野战游戏的两个最基本条件之一。既然是模仿军事人员，那就首先要做到形似，从服装，装具，武器等等各个方面都要尽可能地做到与被模仿的军事人员一致。而为了做到这一点，玩家就要尽可能多地去了解你所模仿的对方，他们在什么时期穿什么样的衣服、戴什么样的头盔或帽子、用什么样的携行具等等。很多人在了解和收集的过程当中就享受到了很多的乐趣。当然，想做到和被模仿对方完全一样不是一朝一夕就完成得了的，但是这对野战游戏的玩家来说应该是一个始终的目标。</font></p><p><font face="黑体" color="#004000" size="6"><strong>2.玩规则:</strong></font><font size="3">野战游戏的另一个最基本条件。规则的目的是公平。整个人类世界的活动都是建立在一定的规则上的，玩游戏更要如此。野战游戏规则并不是象法律那样有固定的条文，要通过交战双方的协商来确定，如规定战区范围、平衡武器威力和约定中枪原则。后两点由于直接决定了参加人员是否能从游戏中获得快感，所以相当重要。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font></p><p><font face="黑体" color="#004000" size="6"><strong>3.玩脑筋:</strong></font><font size="3">战争是一门艺术，每一项艺术都不是自然生成的，都是人类思维的结晶。我们玩野战游戏，收集装备、制定规则都只是初级阶段，这里虽然能享受到乐趣但毕竟只是感官上的，而真乐的高层次的乐趣则是来自于战略战术的的制定与执行，来自于与战友的完美配合，来自于那种运筹帷握的感觉。每一支好的战队都是讲究战术的战队，每到一个新战场，他们都要花时间去熟悉地形、制做地图、划分战区，尽量合理地配置自己的火力。在和对方交手的每一局之后都要坐下来总结自己的成败，分析敌人的优缺点并拿自己的优缺点与之对比，找出敌人的软肋，扬长避短，给敌人以致命的一击。这些说起来很容易，但是要做到却也还要费些力气的。除了作为一名战士所必备的勇气之外，不但要求每个队员有令行禁止的觉悟，还要求他们头脑灵活，会根据实际情况采取最合理的行动。同时要求指挥员有一定的军事指挥素养，要有分析能力和临场应变能力。跳起来开枪很容易，但是找到一个合适的位置则是要看水平了，如果这时有战友帮你压着敌人，让你轻松地把他一枪放倒，而另一队战友则从敌人意想不到的方向冲上来把他们打个落花流水，这种感觉不比端着三百发的弹匣和敌人对射强很多？想想一队人马交替掩护冲向敌人，让敌人在我们强大的攻势下落荒而逃的快感吧！回味一下躲在草丛里等敌人一个小队走过去，再出来摸掉他们时的那种心跳的感觉吧！</font></p><p><font size="3">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font color="#ff0000" size="5"> 野战游戏我们享受什么？</font><br></font> <br><font size="3"><font color="#0000ff" size="4">1．享受开枪的快感:</font>野战游戏的最原始愿望，不想开枪只想拿刀砍人的建议你去混黑社会，或者玩古代战争游戏吧。</font></p><p><font size="3"><font color="#0000ff" size="4">2．享受骚装备的快感:</font>一部分人的最爱，装备穿齐了他就开始HIGH了，整个人都和平时不一样。平时也是想着怎么穿出街才好，既不要太出格，也要让别人看出自己的与众不同以及与军人的那么一点点联系。</font></p><p><font size="3"><font color="#0000ff" size="4">3．享受射击的快感:</font>枪、汽车、女人……K，关汽车和女人什么事，喜欢就是喜欢，否则就不玩WAR GAME了。</font></p><p><font size="3"><font color="#0000ff" size="4">4．享受完美的战术动作/强悍的单兵作战能力:</font>没错，能做到这些，对自己对别人都是一种享受。战术动作包括走、跑、跳、匍匐前进（包括全匍匐/正趴，就是四肢着地那种啦；和侧匍匐既PLA的经典单臂匍匐），单腿跪姿射击，据枪和出枪姿势。单兵作战能力除了完美的战术动作外还包括反应快速、会利用地形、勇敢（该冲锋时决不能怕死、该防守时绝不后退一步）、冷静（不该冲锋时决不能冲、撤退时不能一跑了之，不但把后背买给对手还不顾队友）等心理和生理上的素质。</font></p><p><font size="3"><font color="#0000ff" size="4">5．享受制定作战方案的乐趣:</font>包括地形戡查、分划战区、敌我力量对比分析、形成作战计划、分配作战任务。有点当将军的感觉……其实当指挥员责任很大的，有压力的.</font></p><p><font size="3"><font color="#0000ff" size="4">6．享受与战友配合的乐趣:</font>交替掩护前进、后退，交叉火力封锁，一个人诱敌深入，其他人打敌人后面或侧面等等，记住“自己的生命在战友手里，战友的生命在自己的手里”。一个战队就是一个BAND OF BROTHERS。</font></p><p><font size="3"><font color="#0000ff" size="4">7．享受战队的荣誉:</font>这个荣誉主要来自对手的称赞，包括战术指挥水平高、单兵作战能力强、作风顽强、遵守规矩等等。而输与赢并不是那么重要，因为我们享受的是过程。与外队交流时每一个人代表的都是你的队伍，战队的荣誉就是个人的荣誉，反之亦然，一个人一个正确的行动会让别人对你们整个战队刮目相看，反过来，一个人一个错误的行动会让你们整个战队被人鄙视。</font></p><p><font size="3"><font color="#0000ff" size="4">8．享受良好的组织带来的快感:</font>首先一支战队要有统一的装备，至少要统一BDU、靴子和帽子，武器和装具可以自选。一支战队应当有一句口号或者目标做为努力的方向，应该有自己的队标，让别人一眼就能记住你们。一支战队还应该有自己的道德标准，当然要是正常和高尚的。把自己练成特种兵一样的高手才是王道，因为特种兵不只是作战能力强，更重要的个人修养高于常人，是社会的精英。</font></p><p><br></p></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[川谷野战营]]></author>
	    <comments>http://9209992.blog.163.com/blog/static/510742502007699640911</comments>
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    <pubDate>Mon, 9 Jul 2007 09:06:40 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-07-09T09:06:40+08:00</dcterms:modified>
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